Ang mga nag -develop at publisher ng Warhammer 40,000: Nilinaw ng Space Marine 2 na hindi nila nilalayon na ibahin ang anyo ng laro sa isang "buong live na serbisyo" na modelo kasunod ng isang backlash mula sa pamayanan sa mga kaganapan na napansin upang mapasigla ang "FOMO" (takot sa nawawala). Ang FOMO ay isang pangkaraniwang diskarte na ginagamit ng mga developer ng laro ng live na serbisyo upang hikayatin ang agarang pakikipag-ugnayan ng player at paggastos sa mga limitadong virtual na item, na nagmumungkahi na ang pagkawala sa mga item na ito ay maaaring humantong sa permanenteng pagkawala.
Ang pamamaraang ito ay binatikos dahil sa pag -aalaga ng isang hindi malusog na pabago -bago sa pagitan ng mga laro at kanilang mga komunidad. Ang isang 2021 na pag -aaral na inatasan ng charity ng GambleAewer ng UK ay naka -highlight kung gaano karaming mga laro ang gumagamit ng "sikolohikal na nudges" tulad ng FOMO upang itulak ang mga manlalaro patungo sa pagbili ng mga kahon ng pagnakawan. Bagaman ang Space Marine 2 ay hindi kasama ang mga loot box, ang pagpapakilala ng mga kaganapan sa komunidad para sa pag -unlock ng eksklusibong mga pampaganda ay nagdulot ng kontrobersya at pinangunahan ang ilan na lagyan ng label ang laro bilang pag -ampon ng mga taktika sa serbisyo ng live.
Bilang tugon sa backlash, ang publisher ng Space Marine 2, Focus Entertainment, at developer, si Saber Interactive, ay kinilala ang negatibong pagtanggap sa mga kaganapang ito. Inamin nila sa mga alalahanin ng komunidad tungkol sa FOMO at tiniyak na mga manlalaro na ang lahat ng mga item mula sa mga kaganapang ito ay magagamit muli sa hinaharap para sa lahat. Binigyang diin ng mga kumpanya na ang hangarin sa likod ng mga kaganapan sa komunidad ay upang payagan ang mga dedikadong manlalaro na i -unlock ang mga item nang mas maaga, hindi upang lumikha ng isang mapagkukunan ng pagkabigo o stress.
Ang Focus Entertainment ay gumawa ng mga hakbang upang matugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng MK VIII errant helmet nang walang sagisag nang libre sa lahat ng mga manlalaro na nag -uugnay sa kanilang pros account sa Space Marine 2 . Ang helmet na ito ay bahagi ng kaganapan sa pamayanan ng Imperial Vigil, na magtatapos noong Marso 3 at una ay naa -access lamang sa mga nakamit ang mga tagumpay sa bawat isa sa anim na klase sa mode ng operasyon bago ang deadline.
Habang hinihintay ng komunidad ang pag -update ng 7.0, na nangangako ng isang bagong sandata, isang bagong mapa ng operasyon, at ang mga ranggo ng prestihiyo ng PVE, ang Focus at Saber ay tinalakay din ang lumalagong kawalang -kasiyahan sa bilis ng nilalaman ng laro. Inilarawan nila kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa Space Marine 2 sa mga darating na buwan.
Sa kabila ng mga hamong ito, nakamit ng Space Marine 2 ang isang paglunsad ng record-breaking noong nakaraang taon, na nagbebenta ng 5 milyong kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng video na Warhammer hanggang sa kasalukuyan.