Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa Nintendo PlayStation Prototype sa panahon ng isang pakikipanayam sa Minnmax. Si Yoshida, na sumali sa Sony noong Pebrero 1993 upang magtrabaho sa ilalim ni Ken Kutaragi, na kilala bilang 'The Father of PlayStation,' ay ipinakilala sa Nintendo PlayStation Prototype sa kanyang unang araw. Ang prototype na ito, isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo at Sony, ay gumagana na at kahit na nagkaroon ng halos nakumpleto na laro na na -load dito, na si Yoshida ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro.
Ang laro, tulad ng inilarawan ni Yoshida, ay kahawig ng isang tagabaril sa espasyo na katulad ng pamagat ng Sega CD na si Silpheed, na nagtatampok ng mga ari -arian na naka -stream mula sa isang CD. Bagaman hindi maalala ni Yoshida ang nag -develop o ang tukoy na rehiyon kung saan ito ginawa, nagpahayag siya ng isang pag -asa na tala tungkol sa potensyal na pag -iral nito sa mga archive ng Sony. "Hindi ako magulat," sabi niya, na nagmumungkahi na ang laro ay maaaring mapangalagaan pa rin sa isang CD.
Ang Nintendo PlayStation mismo ay nananatiling isang kamangha-manghang piraso ng kasaysayan ng paglalaro, na madalas na ipinagdiriwang para sa kanyang "ano-if" na nakakaakit. Ang prototype na ito ay nakakuha ng makabuluhang interes sa mga auction at sa mga kolektor, na binibigyang diin ang katayuan nito bilang isang bihirang at coveted artifact. Ang posibilidad ng resurfacing ng space-shooter ay nakakaintriga, lalo na naibigay na mga nauna tulad ng paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng paunang pagkansela nito. Itinaas nito ang nakakagulat na pag -asam na ang piraso ng kasaysayan ng video game na ito ay maaaring ibahagi sa mundo.
Ang Nintendo PlayStation Prototype Console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).