Elden Ring Nightreign: Isang nakakalason na karanasan na walang swamp
Mula sa paparating na pamagat ng kooperatiba ng Software, si Elden Ring Nightreign, ay kapansin -pansin na kakulangan ng nakakalason na katangian ng mga nakaraang laro ng studio. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa Yasuhiro Kitao, ang tagapamahala ng produkto ng proyekto, sa mga kamakailang panayam sa pindutin.
Habang ang isang lugar na tulad ng swamp ay itinampok sa Elden Ring Nightreign trailer, nilinaw ni Kitao ito ay isang natatanging lokasyon. Ang kawalan ng tradisyunal na nakakalason na mga swamp ay maiugnay sa hindi pakikilahok ng Hidetaka Miyazaki, mula sa pangulo ng software, na kilala sa kanyang pagmamahal sa pagsasama ng mga nasabing kapaligiran sa mga laro tulad ng Elden Ring at The Dark Souls Series.
imahe: youtube.com
Gayunpaman, mayroong isang pagkakataon na si Eldden Ring Nightreign ay maaaring magtampok ng isang dati nang hindi inihayag na two-player mode. Sa kasalukuyan, ang mga mode na single-player at three-player lamang ang nakumpirma, kasama ang pagbubukod ng isang two-player mode na una nang nabanggit bilang isang hamon sa pagbabalanse. Mula sa software ay kasalukuyang sinusuri ang posibilidad ng pagdaragdag ng mode na ito, ngunit walang pangwakas na desisyon na naabot.
Ang Elden Ring Nightreign ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, para sa PC at kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.