Ang Inzoi, ang paparating na laro mula sa Krafton, ay nagtakda ng mataas na bar kasama ang mga kinakailangan ng system nito, na ipinakita noong Marso 12, 2025. Ang mga pagtutukoy na ito ay idinisenyo upang matiyak na ang mga manlalaro ay masisiyahan ang pinakamahusay na posibleng karanasan, na sumasalamin sa paggamit ng laro ng Unreal Engine 5 para sa mga de-kalidad na graphics at makatotohanang mga simulation ng antas ng lungsod.
RTX 2060 bilang minimum na kinakailangan sa graphics
Kinategorya ni Krafton ang mga kinakailangan ng system sa apat na mga tier: minimum, medium, inirerekomenda, at mataas. Sa minimum na antas, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng isang NVIDIA RTX 2060 o AMD Radeon RX 5600 para sa mga graphic, ipinares sa isang Intel i5 o AMD Ryzen 5 CPU. Ito ay isang makabuluhang pagtalon mula sa mga kinakailangan ng system ng EA's SIMS 4, na nangangailangan lamang ng isang NVIDIA Geforce 6600 o mas mataas. Pinatutunayan ito ni Krafton sa pamamagitan ng pagsasabi, "Inihahatid ng Inzoi ang mataas na kalidad na mga graphics at makatotohanang mga simulation ng antas ng lungsod, na nangangailangan ng mas mataas na mga pagtutukoy ng system upang tumakbo nang maayos."
Para sa mga naglalayong inirekumendang mga setting, isang NVIDIA RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800, kasama ang isang Intel i7 o AMD Ryzen 7 CPU, ay kinakailangan. Ang pinakamataas na setting ay humihiling ng isang NVIDIA RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 graphics card at isang Intel i7 14700K o AMD Ryzen 7 9800x3d CPU.
Dahil sa hinihiling na mga spec ng laro, malinaw na itinutulak ni Inzoi ang mga hangganan ng kung ano ang posible sa Unreal Engine 5. Bagaman may mga plano upang dalhin ang laro sa PS5 at Xbox, maaaring mangailangan ito ng karagdagang pag -optimize na tumakbo nang maayos sa mga console na ito.
Paghahambing ng Graphics sa pamamagitan ng mga specs ng system
Ang isang paghahambing sa video na ibinigay ng Krafton ay nagpapakita ng mga pagkakaiba -iba sa mga graphics sa iba't ibang mga specs ng system. Ang pinakamataas na tier ay nag -aalok ng mga superyor na visual sa mga tuntunin ng pag -iilaw, texture, at kulay, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.
Sa kabila ng mataas na punto ng pagpasok para sa mga kinakailangan ng system, si Krafton ay nakatuon sa paggawa ng Inzoi na ma -access sa isang mas malawak na madla. Plano nilang ipakilala ang isang tampok na awtomatikong inaayos ang mga setting ng laro para sa pinakamainam na pagganap at nagtatrabaho sa mga pag -optimize upang mas mababa ang mga kinakailangan ng system nang hindi nagsasakripisyo ng kalidad.
Ang Inzoi ay maipakita sa isang live na stream sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch. Sakop ng kaganapang ito ang maagang pag -access sa pagpepresyo, mga detalye ng DLC, ang pag -unlad ng roadmap, at sagutin ang mga katanungan ng tagahanga.
Ang laro ay papasok ng maagang pag -access sa Steam sa Marso 28, at magagamit din sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang ang isang buong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi natukoy, maaari kang manatiling na -update sa lahat ng pinakabagong balita tungkol sa Inzoi sa aming nakalaang pahina.