GTA 6 Pag -antala: Patuloy ang kasaysayan ng mga pagpapaliban ng Rockstar

May-akda: Gabriella May 28,2025

Kung ikaw ay isang tagahanga ng Grand Theft Auto , malamang na naranasan mo ang kasiyahan ng pag -asa na sinusundan ng paminsan -minsang buntong -hininga ng mga anunsyo ng pagkaantala. Ang mga pagkaantala ay hindi palaging perpekto, ngunit sa mundo ng paglalaro, madalas silang nangangahulugang mas mahusay na mga kinalabasan. Isipin ito bilang pagbibigay ng mga tagalikha ng oras na kailangan nila upang maperpekto ang kanilang bapor. Kunin ang Duke Nukem 3D , halimbawa - na basura doon. Gayunpaman, mas madalas kaysa sa hindi, ang mga pagkaantala ay humantong sa mga obra maestra. Ang labis na pansin sa detalye at ang lakas ng loob na gupitin ang maluwag na mga ideya na nagreresulta sa hindi malilimutang karanasan sa paglalaro. Gaano karaming beses na nais mo ng isang publisher na kinuha ang labis na oras upang pinuhin ang isang laro? Hawakin ang kaisipang iyon - magiging resonate ito habang binabasa mo.

Ang GTA 6 ay naantala , at iyon ay isang magandang bagay. Ang labis na oras ay malamang na itaas ang kalidad nito.

Maglaro Ang Rockstar ay nagtayo ng isang reputasyon para sa pagkaantala ng mga proyekto hanggang sa makintab sila sa pagiging perpekto - isang tanda ng kahusayan na katulad ng Nintendo. Tinitiyak ng kanilang dedikasyon ang bawat paglabas na tumama sa mga istante bilang isang obra maestra. At tiwala sa akin, ang mga resulta ay palaging nagkakahalaga ng paghihintay.

Nakarating na ako mula noong mga unang araw ng GTA, na nagsisimula sa magulong PC lan party. Mula sa quirky charm ng GTA London 1969 hanggang sa groundbreaking tagumpay ng GTA V , nakita ko na ang lahat. Ang mga dekada ng labanan, kaguluhan, at paggalugad ay nagturo sa akin ng isang bagay: ang mga larong ito ay halos palaging huli - at hindi sinasadya, palaging mahusay. Narito ang isang pagtingin sa bawat kilalang pagkaantala sa kasaysayan ng GTA (at ilang pulang patay na pagtubos).


Grand Theft Auto III

Ang mga tanggapan ng New York ng Rockstar ay tumayo malapit sa World Trade Center, at kasunod ng mga trahedya na kaganapan noong Setyembre 11, nakita ng GTA III ang isang maikling pagkaantala. Ipinaliwanag ng marketing VP Terry Donovan:

"Ang aming desisyon ay batay sa dalawang mga kadahilanan: una, ang mga imprastraktura ng komunikasyon sa bayan ng Manhattan ay hindi pantay -pantay dahil ang mga pag -atake; pangalawa, nadama namin ang isang masusing pagsusuri sa lahat ng aming mga pamagat at mga materyales sa marketing ay mahalaga. Humihingi kami ng paumanhin para sa pagkaantala ngunit naniniwala na kinakailangan. Panigurado, ang laro ay nananatiling kamangha -manghang at ilulunsad sa huling bahagi ng Oktubre."

Kahit na ang mga menor de edad na pagsasaayos ay naging kapaki -pakinabang ang pagkaantala. Ang pagbaril ng mga pulis at ambulansya sa Liberty City sa lalong madaling panahon pagkatapos ng nasabing nagwawasak na pagkalugi ay magiging insensitive.


Grand Theft Auto: Vice City at Grand Theft Auto: San Andreas

Ibinahagi ng Vice City at San Andreas ang pinakamaikling premyo sa pagkaantala. Bumalik kapag pinasiyahan ang mga pisikal na kopya, ang mga tagagawa ay kailangang hulaan ang demand. Ang pagkaantala ng Vice City ay nagbigay ng oras sa Rockstar upang matugunan ang labis na paunang pagbebenta. Katulad nito, dumating ang San Andreas sa isang linggo mamaya kaysa sa pinlano na payagan ang labis na buli.


Grand Theft Auto: Vice City Stories at Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Habang ang mga portable entry ay karaniwang tumama sa kanilang mga marka, ang mga kwento ng Vice City ay nakakita ng dalawang linggong pagkaantala sa North America at mas mahaba sa ibang lugar. Samantala, ang Chinatown Wars ay hindi nakuha ang marka nito ng dalawang buwan. Sa kabila ng pagdating ng huli, ito ay naging isang kritikal na sinta, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais para sa isang sumunod na pangyayari.


Grand Theft Auto IV

Ang pag -asa para sa GTA IV ay umabot sa lagnat. Sa pamamagitan ng isang bagong henerasyon ng console at render ng render, ang Rockstar Leeds ay naglalayong mataas. Ang paglalakbay ay nangangailangan ng mga buwan ng pagkaantala upang maihatid ang kanilang pangitain.

Sinabi ni Sam Hause, "Ang mga bagong console [PS3 at 360] ay nagpapahintulot sa amin na mapagtanto ang aming pangarap para sa GTA. Ang bawat aspeto ay nagbago. Ang laro ay napakalaking, nagtutulak ng hardware sa mga limitasyon nito. Ang mga nangungunang inhinyero mula sa Sony at Microsoft ay tumutulong. Ang aming layunin? Lumampas sa mga inaasahan ng tagahanga."


Grand Theft Auto v

* Ang GTA V* ay tumagal ng mga taon upang mabuo. Orihinal na natapos para sa Spring 2013, inihayag ng Rockstar ang isang pagkaantala noong Enero:

"Ang pagkaantala na ito ay nakakabigo sa marami, ngunit tiwala sa amin - sulit ito. Ang GTAV ay ambisyoso at kumplikado. Kailangan nito ng mas maraming polish. Humihingi kami ng paumanhin para sa paghihintay at tiniyak sa iyo na matugunan o lalampas sa mga inaasahan."

Ang kanilang mga pagsisikap ay nabayaran. Ang GTA V ay naging pinakamatagumpay na laro ng console kailanman.


Red Dead Redemption 2

Kahit na hindi bahagi ng serye ng GTA, nararapat na banggitin ang RDR2 . Dalawang beses na naantala - una sa tagsibol 2017, pagkatapos ay muli noong Pebrero 2018 - ang pangwakas na paglabas sa huling bahagi ng Oktubre ay napatunayan na nagkakahalaga ng paghihintay.


Kaya, mga kaibigan, huwag mawalan ng puso. Darating ang GTA 6 , at kung kailan ito, malamang na ito ay pambihira. Hanggang sa pagkatapos, panatilihing kalmado at hayaan ang pagkaantala na gumana ang mahika nito. Magkita tayo sa Vice City.