
Upang matugunan ang iyong kahilingan tungkol sa paghuli sa lahat ng mga chess pawns na may pagtalon ng kabayo, magbibigay ako ng isang na -optimize na diskarte para sa larong iyong inilarawan. Narito kung paano ka maaaring magpatuloy:
Pag -setup ng laro:
- Mga Pawns : Nakapirming posisyon na nagbabago ayon sa isang pattern.
- Knight (kabayo) : gumagalaw sa isang "L" na hugis (dalawang mga parisukat sa isang direksyon at isang parisukat na patayo).
- Layunin : Kunin ang lahat ng mga pawns sa pattern nang isang beses at isang beses lamang gamit ang kabalyero.
Diskarte:
Ang susi sa paglutas ng puzzle na ito ay mahusay na planuhin ang landas ng kabalyero upang matiyak na ang lahat ng mga pawns ay nakuha sa isang tuluy -tuloy na pagkakasunud -sunod.
Iminungkahing Order of Capture:
- Green Pawns : Magsimula sa mga ito dahil sila ang unang kinuha.
- Blue Pawns : Ito ang dapat na huling nakunan ng mga pawns.
Mga antas ng kahirapan:
- Madali (6 Pawns) : Magsimula sa mas kaunting mga pawns upang magsagawa ng paggalaw ng kabalyero at pagkuha ng pattern.
- Katamtaman (10 Pawns) : Dagdagan ang pagiging kumplikado sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang mga pawns.
- Hard (20 Pawns) : Mas mapaghamong sa isang mas mataas na bilang ng mga pawns.
- Master (50 Pawns) : Ang panghuli pagsubok ng estratehikong pagpaplano at memorya.
Mga pahiwatig:
- Unang pahiwatig (Green Pawns) : Magsimula sa mga pawns na nakaposisyon sa isang paraan na nagpapahintulot sa Knight na magpatuloy sa landas nito nang maayos pagkatapos ng bawat pagkuha. Halimbawa, kung magsisimula ka sa isang pawn sa
e4
, isaalang -alang ang susunod na paglipat upang maging isang paa na maaaring maabot sa paglipat ng isang kabalyero. - Huling pahiwatig (Blue Pawns) : Magtapos ng mga pawns na mas mahirap maabot o nasa mga posisyon na maaaring pilitin ang kabalyero sa isang sulok o isang hindi kanais -nais na posisyon. Ang mga ito ay dapat na madiskarteng mailagay upang matiyak na ang kabalyero ay maaari pa ring maabot ang mga ito sa dulo ng pagkakasunud -sunod.
Mga Utos:
- Balik : Gamitin ito upang alisin ang isang paglipat kung nagkamali ka.
- I -reset : I -restart ang laro kung nais mong subukan ang ibang diskarte.
Halimbawa ng pagkakasunud -sunod para sa madaling kahirapan (6 pawns):
Ipagpalagay natin na ang mga pawns ay nakaposisyon sa e4
, d6
, f5
, g3
, h1
, at f2
. Ang isang posibleng pagkakasunud -sunod ay maaaring:
- E4 (berde)
- D6 (berde)
- F5 (berde)
- G3 (berde)
- H1 (asul)
- F2 (asul)
Ang pagkakasunud -sunod na ito ay nagbibigay -daan sa kabalyero upang makuha ang lahat ng mga pawns sa isang tuluy -tuloy na landas.
Mga tip para sa mas mataas na paghihirap:
- Katamtaman at Hard : Gumamit ng isang diagram ng chessboard upang planuhin ang iyong mga galaw. Isaalang -alang ang pagsisimula sa mga pawns na magbubukas ng higit pang mga landas para sa kabalyero.
- Master : Hatiin ang Lupon sa mga seksyon at magplano ng mas maliit na mga pagkakasunud -sunod sa loob ng mga seksyon na iyon bago magkasama ang mga ito.
Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga patnubay na ito at pagsasanay, dapat mong ma -master ang sining ng pagkuha ng lahat ng mga pawns kasama ang kabalyero sa natatanging pag -setup ng laro.