"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev ไม่ได้ให้บริการสด, Eases 'Fomo' กังวล"

ผู้เขียน: Anthony May 14,2025

นักพัฒนาและสำนักพิมพ์ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะเปลี่ยนเกมให้เป็นแบบจำลอง "บริการสด" หลังจากการแบคแลชจากชุมชนผ่านเหตุการณ์ที่รับรู้เพื่อส่งเสริม "FOMO" (กลัวว่าจะหายไป) FOMO เป็นกลยุทธ์ทั่วไปที่ใช้โดยนักพัฒนาเกม Live Service เพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทันทีและการใช้จ่ายในรายการเสมือนจริงที่ จำกัด เวลาโดยแนะนำว่าการพลาดรายการเหล่านี้อาจนำไปสู่การสูญเสียถาวร

วิธีการนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการอุปถัมภ์พลวัตที่ไม่ดีต่อสุขภาพระหว่างเกมและชุมชนของพวกเขา การศึกษาปี 2021 ที่ได้รับมอบหมายจากการกุศล Gambleaware ของสหราชอาณาจักรได้เน้นถึงจำนวนเกมที่ใช้ "psychological nudges" เช่น FOMO เพื่อผลักดันผู้เล่นไปสู่การซื้อกล่องเก็บของ แม้ว่า Space Marine 2 จะไม่รวมกล่องของขวัญ แต่การแนะนำกิจกรรมชุมชนสำหรับการปลดล็อคเครื่องสำอางพิเศษได้จุดประกายความขัดแย้งและนำไปสู่การติดฉลากเกมว่าเป็นการใช้กลยุทธ์การบริการสด

ในการตอบสนองต่อแบ็คแลชผู้จัดพิมพ์ของ Space Marine 2 Focus Entertainment และนักพัฒนา Saber Interactive ยอมรับการต้อนรับเชิงลบต่อเหตุการณ์เหล่านี้ พวกเขายอมรับความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับ FOMO และให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่ารายการทั้งหมดจากกิจกรรมเหล่านี้จะพร้อมใช้งานอีกครั้งในอนาคตสำหรับทุกคน บริษัท เน้นว่าความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลังกิจกรรมชุมชนคือการอนุญาตให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทสามารถปลดล็อกรายการก่อนหน้านี้เพื่อไม่สร้างแหล่งที่มาของความหงุดหงิดหรือความเครียด

Focus Entertainment ได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยนำเสนอหมวกกันน็อก MK VIII Errant โดยไม่ต้องมีสัญลักษณ์ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมโยงบัญชี PROS ของพวกเขากับ Space Marine 2 หมวกกันน็อกนี้เป็นส่วนหนึ่งของเหตุการณ์ชุมชน Vigil ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 3 มีนาคมและเริ่มต้นได้ในขั้นต้นสำหรับผู้ที่ได้รับชัยชนะกับแต่ละชั้นเรียนหกชั้นในโหมดปฏิบัติการก่อนกำหนด

ในขณะที่ชุมชนกำลังรอการอัปเดต 7.0 ซึ่งสัญญาว่าจะมีอาวุธใหม่แผนที่ปฏิบัติการใหม่และ PVE Prestige จัดอันดับ Focus และ Saber ได้กล่าวถึงความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นในการก้าวเข้าสู่เนื้อหาของเกม พวกเขาได้ระบุสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จาก Space Marine 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ Space Marine 2 ก็ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวบันทึกเมื่อปีที่แล้วขาย 5 ล้านเล่มและกลายเป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน