นักพัฒนาของ * No Rest for the Wicked * ได้เปิดตัวตัวอย่างการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นการละเมิดในระหว่างการแสดง Inside Inside 2 การแสดงครั้งนี้ทำให้แฟน ๆ ได้ดำน้ำลึกเข้าไปในกลไกของเกมแผนการในอนาคตและสถานะปัจจุบันของ Moon Studios
การละเมิดสัญญาว่าจะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นด้วยความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม ตัวอย่างใหม่ให้ผู้เล่นแอบดูสิ่งที่พวกเขาคาดหวังได้:
- ประเภทของศัตรูใหม่ที่หลากหลายแต่ละประเภทมีพฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์
- กลไกการอยู่รอดที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่น
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากที่อนุญาตให้มีการปรับปรุงอุปกรณ์
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้สถานที่ของเกมมีชีวิตชีวาอย่างชัดเจน
- การพัฒนาเรื่องราวที่สำคัญที่เพิ่มคุณค่าตำนานของเกม
ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในดันเจี้ยนมืดเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและจัดการกับปริศนาที่ซับซ้อน ตามที่นักพัฒนากล่าวว่า Breach มอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์แตกต่างจากเนื้อหาก่อนหน้านี้ใน *ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่ว *
Moon Studios ยังมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการสื่อสารกับฐานแฟนคลับ พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอกับชุมชนอย่างสม่ำเสมอไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่ยังอยู่ในช่วงเวลาต่อไป
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 RPG แบบสามมิตินี้ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างไรก็ตามผู้เล่นบางคนพบปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ * ไม่พักผ่อนสำหรับคนชั่ว * ยังคงให้คะแนนบวก 76% สำหรับไอน้ำ วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศทำให้แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น