แนวทางการเสี่ยงของ Sega ช่วยขับเคลื่อนโครงการอันทะเยอทะยานของ RGG Studio
<>Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) กำลังจัดการโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายโปรเจ็กต์ไปพร้อมๆ กัน ซึ่งเป็นผลมาจากความเต็มใจของ Sega ที่จะยอมรับความเสี่ยงและนวัตกรรม กลยุทธ์อันกล้าหาญนี้นำไปสู่การประกาศเกมใหม่ 2 เกม นอกเหนือจาก Like a Dragon
Virtua Fighter ที่กำลังจะออกใหม่ซึ่งมีกำหนดฉายในปี 2025 มาเจาะลึกอนาคตที่น่าตื่นเต้นของ เหมือนมังกร สตูดิโอ Sega รวบรวม IP ใหม่และไอเดียแหวกแนว <>
ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันของ RGG Studio รวมถึง IP ใหม่ล่าสุดและรูปแบบใหม่ของแฟรนไชส์คลาสสิก การเปิดตัวล่าสุดของProject Century
(ฉากในญี่ปุ่นปี 1915) และโปรเจ็กต์Virtua Fighter ใหม่ (แตกต่างจาก
รีมาสเตอร์) แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของสตูดิโอ และความมั่นใจของเซก้า สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นไม่เพียงแต่ความไว้วางใจในความสามารถของ RGG Studio เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความมุ่งมั่นในการสำรวจดินแดนที่ไม่เคยมีมาก่อน การตัดสินใจให้ไฟเขียวโปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยานเหล่านี้เกิดจากการที่ Sega ยอมรับถึงความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้น ตามที่หัวหน้า RGG Studio และผู้กำกับ Masayoshi Yokoyama อธิบายให้ Famitsu (แปลโดย Automaton Media) เขาเน้นย้ำถึงความเต็มใจโดยธรรมชาติของ Sega ที่จะกล้าเสี่ยงเกินกว่าการเดิมพันที่ปลอดภัย โดยอ้างถึงการสร้าง Shenmue เป็นตัวอย่างหนึ่งของจิตวิญญาณแห่งการกล้าเสี่ยง ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่เกิดจากคำถามที่ว่า "จะเป็นอย่างไรถ้าเราสร้าง 'VF' ให้เป็นเกม RPG ?" การประกันคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง
<>RGG Studio ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาโปรเจ็กต์เหล่านี้พร้อมกันจะไม่กระทบต่อคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับซีรีส์ Virtua Fighter ด้วยการสนับสนุนจากผู้สร้างดั้งเดิม Yu Suzuki และการมีส่วนร่วมของโปรดิวเซอร์ Riichiro Yamada ทีมงานมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์นวัตกรรมคุณภาพสูง ยามาดะเน้นย้ำถึงเป้าหมายในการสร้างสิ่งที่ "เจ๋งและน่าสนใจ" ที่ดึงดูดทั้งแฟนปัจจุบันและผู้มาใหม่
มองไปข้างหน้า
<>Yokoyama และ Yamada แสดงความตื่นเต้นกับทั้งสองเกมที่กำลังจะมาถึง โดยเชิญชวนให้เกมเมอร์ตั้งตารอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างใจจดใจจ่อ การเปิดรับความเสี่ยงของ Sega ถือเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังโครงการที่น่าประทับใจและทะเยอทะยานของ RGG Studio อย่างชัดเจน