Xenoblade Chronicles X: Окончательный сюжет раскрыт

Автор: Madison Jan 11,2025

Xenoblade Chronicles X: Окончательный сюжет раскрыт

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition раскрывает подробности новой истории в последнем трейлере

Новый трейлер Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предлагает более глубокое понимание сюжета и персонажей игры. Игра для Wii U 2015 года, завершившаяся захватывающим сюжетом, обещает расширенный сюжет в своем дебюте на Switch, потенциально разрешая затянувшиеся сюжетные моменты.

В трейлере под названием «2054 год» Эльма, главный герой, рассказывает о событиях, приведших к прибытии человечества на планету Мира. Кадры игрового процесса демонстрируют обновленный опыт, в частности подчеркивая, как механика игры была адаптирована для Nintendo Switch, что исключает необходимость использования GamePad Wii U.

Xenoblade Chronicles X, спин-офф знаменитой серии JRPG от Monolith Soft, присоединяется к своим предшественникам (Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles 2 и Xenoblade Chronicles 3) на Nintendo Switch с этот выпуск Definitive Edition. Западному выпуску оригинальной игры способствовала фанатская кампания Operation Rainfall, демонстрирующая международную привлекательность серии.

Трейлер показывает разрушение Земли в условиях межгалактического конфликта, вынуждающее группу выживших на борту ковчега «Белый Кит» искать новый дом. Их путешествие завершается аварийной посадкой на Мире, в результате чего «Жизнеобеспечение» — важнейшая система жизнеобеспечения — теряется. Миссия игрока: найти Оплот Жизни до того, как его сила истощится.

Расширенное повествование и оптимизированный игровой процесс

Окончательное издание расширяет захватывающую концовку оригинала, добавляя новые элементы истории. Эта амбициозная ролевая игра предлагает игрокам огромный мир для исследования, включая основную миссию отряда BLADE (персонажа игрока) по поиску Оплота жизни, исследование Миры, развертывание зондов и борьбу с местными и инопланетными формами жизни.

В версии для Wii U активно использовался GamePad, служивший динамической картой и интерактивным инструментом. Адаптация Switch легко интегрирует эти функции в основной интерфейс. Карта GamePad теперь представляет собой мини-карту в правом верхнем углу, а другие элементы пользовательского интерфейса плавно интегрированы в главный экран. Хотя эта модернизация может слегка изменить ощущение игрового процесса по сравнению с оригиналом, общий пользовательский интерфейс остается чистым и интуитивно понятным.