Композитор Джек Уолл, известный своей работой над первыми двумя играми Mass Effect , недавно пролил свет на то, почему он не вернулся в Mass Effect 3 . Уолл, который создал знаковые научно-фантастические саундтреки 80-х годов для оригинального Mass Effect в 2007 году, и его продолжение Mass Effect 2 в 2010 году создала музыку, которая отмечалась фанатами, особенно волнующей «миссией самоубийств» от Mass Effect 2 . Это продолжение часто провозглашается как одна из величайших ролевых игр, когда-либо сделанных, и вклад Уолла в его саундтрек часто называют основным моментом серии.
Объявление о том, что Уолл не вернется в Mass Effect 3 в 2012 году, стало сюрпризом и разочарованием для многих поклонников. В недавнем интервью The Guardian Уолл приписал его отсутствию снятую ссору с Кейси Хадсоном, который в то время был руководителем разработки серии Mass Effect . «Кейси не был особенно доволен мной в конце», - рассказала Уолл. Несмотря на это, Уолл выразил гордость за свою работу, отметив, что счет для Mass Effect 2 был номинирован на BAFTA и получила широкое признание, даже если он не соответствовал всем ожиданиям Хадсона.
Хранитель описал ситуацию как «творческое напряжение» между Уолкой и Хадсоном, хотя стена оставалась несколько расплывчатой в деталях. «Такие последствия случаются, это только часть сделки», - прокомментировал он, добавив, что такие инциденты редки в его карьере, но часть природы отрасли.
Уолл также дал представление о проблемах, с которыми он столкнулся, работая над Mass Effect 2 , особенно на трассе «Миссия самоубийства». Он назвал этот опыт как «Самый большой разум-f \*\********************** Уолл отметил, что после того, как он представил свою работу, команде пришлось широко настроить ее, чтобы соответствовать игре, но их усилия окупились, что привело к одной из самых запоминающихся финальных последовательностей в истории игр.
После его отъезда из серии Mass Effect Уолл продолжил составлять музыку для других крупных названий, включая серию Call of Duty , а его последняя работа стала саундтреком для Black Ops 6 . Между тем, BioWare в настоящее время разрабатывает следующую часть франшизы Mass Effect после выпуска Dragon Age: The Veilguard , хотя им еще предстоит объявить композитор для предстоящей игры.
Лучшие RPG BioWare
Выберите победителя

Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты
It looks like you're referencing a fun and whimsical sequel to Duck Detective: The Secret Salami—and you're not alone in the excitement! While Duck Detective: Ghost Glamping isn't an officially released title as of now (as confirmed by the latest public databases and developer updates), your statement might be playful fan speculation, a teaser for a future release, or a creative mash-up of existing Duck Detective lore.
The original Duck Detective: The Secret Salami (2020), developed by Big Finish Games and published by Amanita Design, is a quirky, point-and-click adventure game starring a duck detective named Ducky, who solves mysteries with a mix of slapstick humor and clever puzzles. Fans have long enjoyed its charming blend of absurdity and mystery.
If Duck Detective: Ghost Glamping were to become real, it would likely continue that tradition—perhaps involving haunted glamping sites, spectral salamis, and a mystery that only a duck with a magnifying glass and a flair for drama could solve.
For now, keep an eye on Amanita Design and Big Finish Games for any official announcements—because if there's ever a sequel involving ghosts, glamping, and a deliciously mysterious salami, it’s safe to say the ducks are back on the case. 🦆🕵️♂️👻
And if you’re the one creating it—well, you’ve got a fan base ready to dive into that mystery!