Быстрые ссылки
Slithering Dead - это увлекательный побочный квест на пути изгнания 2, где Servi, местный гид в Зиггурат -лагерь, набирает вас, чтобы разгадать тайны конкурирующего племени и открыть для себя судьбу ее сына, APUS. В то время как навигация по квесту является относительно простым, когда вы знаете маршрут, настоящая проблема заключается в выборе правильного вознаграждения из трех вариантов Servi. Помните, ваш выбор постоянный и не может быть отменен.
Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)
Чтобы отправиться на скользящих мертвых, отправляйтесь на карту руинов джунглей в акте 3 (и акт 3 жестокого) и найдите вход в крипты яда, который удобно расположен недалеко от дорожной точки руинов джунглей.
На карте руинов джунглей есть два выхода: скрипки яда и зараженные баррены. Последний продвигает основную квестовую линию, наследие Ваала, в то время как крипты яда являются необязательными и легко пропустить. Не волнуйтесь, если вы обходите их изначально; Вы можете вернуться к скриптам яда даже после достижения финала.
Оказавшись в криптах яда, тщательно исследуйте, пока не найдете труп в логове жрица змея. Местоположение зависит от случайной природы карт POE 2, но это всегда далекое от входа.
Взаимодействуйте с трупом, чтобы автоматически собрать яд трупов. Затем телепортируйтесь обратно в лагерь Зиггурата и доставят яд в Серви, чтобы завершить скользящие мертвые.
Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2
Этот квест повторяется в акте 3 и акт 3 жестоких, с разными вознаграждениями каждый раз, что делает ваш выбор решающим. Вот подробный взгляд на варианты:
Slighting Dead Ward Choice в акте 3
После некоторого диалога Servi предоставляет вам три награды на выбор. Ваше решение является окончательным, поэтому внимательно рассмотрите:
Ядовитый проект камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения. Этот вариант менее привлекателен, поскольку он защищает только от ошеломленного эффекта статуса, который встречается реже, чем другие заболевания. Это может быть полезно для определенных строительств воина, которые борются с оглушением.
Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания. Это солидный выбор для таких классов, как ведьма и колдунья, которые обычно не сталкиваются с проблемами маны. Это снижает вероятность страданий от кровотечения, яда, холода, замораживания, зажигания, электрического тока или шока.
Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны. Это самый безопасный и наиболее выгодный выбор, особенно для персонажей ближнего боя, таких как монахи и воины, которые часто нуждаются в большей регенерации маны в критические моменты.
Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)
В акте 3 жестоко вы столкнетесь с еще одним набором из трех черновиков яда:
Ядовитый проект потерянного : гранты +10% на сопротивление хаоса. Это лучший выбор для большинства сборки из -за редкости сопротивления хаоса на передаче. Это ценный импульс, который трудно найти.
Ядовитый проект неба : гранты +5 на все атрибуты. Это хорошая альтернатива для сборки с использованием узла инокуляции хаоса (CI), который делает символы невосприимчивы к повреждению хаоса, но уменьшает их HP до 1. Это полезно в сочетании с вечной молодежью для энергетического щита.
Ядовитый проект болот : дает на 15% снижение замедленной потенции дебаффов на вас. Хотя это полезно, это, как правило, менее эффективно по сравнению с двумя другими вариантами.
Мудрое выбрать в Slithering Dead может значительно улучшить ваш опыт игрового процесса на пути изгнания 2.
It looks like you're referencing a fun and whimsical sequel to Duck Detective: The Secret Salami—and you're not alone in the excitement! While Duck Detective: Ghost Glamping isn't an officially released title as of now (as confirmed by the latest public databases and developer updates), your statement might be playful fan speculation, a teaser for a future release, or a creative mash-up of existing Duck Detective lore.
The original Duck Detective: The Secret Salami (2020), developed by Big Finish Games and published by Amanita Design, is a quirky, point-and-click adventure game starring a duck detective named Ducky, who solves mysteries with a mix of slapstick humor and clever puzzles. Fans have long enjoyed its charming blend of absurdity and mystery.
If Duck Detective: Ghost Glamping were to become real, it would likely continue that tradition—perhaps involving haunted glamping sites, spectral salamis, and a mystery that only a duck with a magnifying glass and a flair for drama could solve.
For now, keep an eye on Amanita Design and Big Finish Games for any official announcements—because if there's ever a sequel involving ghosts, glamping, and a deliciously mysterious salami, it’s safe to say the ducks are back on the case. 🦆🕵️♂️👻
And if you’re the one creating it—well, you’ve got a fan base ready to dive into that mystery!