* Arknights* - это игра, богатая знаниями, стратегией и незабываемыми персонажами. В основе его сложного повествования и боя с высокими ставками лежат две выдающиеся фигуры: Жрица и Виш'адель. Один представляет собой самые глубокие загадки вселенной игры, в то время как другой иллюстрирует необработанную силу и эволюцию в бою. Независимо от того, привлечены ли вы к скрытым истинам или операторам высшего уровня, это руководство охватывает все, что вам нужно знать об обоих.
Хотите улучшить свой опыт * arknights *? Проверьте наши [TTPP] для экспертных советов и стратегий!
Жрица: загадочный предок
Кто такая жрица?
Жрица-это загадочный, неигральный персонаж с глубокими связями с Доктором-главным героем Арнайтс . Ее роль предшествует многим ключевым событиям в игре, в том числе запечатывание доктора Калтсита в саркофаге. Это ставит ее в качестве одной из самых древних и влиятельных фигур в знаниях, хотя много о ее останках неизвестны.
Появление
- Носит поразительное сходство с Амией, но кажется более зрелым и не имеет качества.
- Носит форму, которая намекает на ее связь с первыми днями острова Родс.
- Ее торжественное выражение усиливает ауру секретности, окружающая ее личность.
Роль в повествовании
- Связь с саркофагом: считается, что она поместила доктора в саркофаг задолго до того, как Калтсит сделал, возможно, чтобы сохранить свою жизнь или защитить их от невидимой угрозы.
- Ссылка на Амию: их визуальное сходство заставило поклонников предположить более глубокие отношения - возможно, как альтернативные версии или проявления друг друга.
- Происхождение острова Родс: ее наряд предполагает, что она, возможно, была ученым, лидером или руководящей силой во время формирования острова Родс.
Теоретические связи
- Возможная будущая версия Амии: некоторые теории, предлагающие жрицу, могут быть развитой или будущей версией Амии, учитывая их общие визуальные и повествовательные связи.
- Трансцендентная сущность: другие считают, что она существует за пределами линейного времени, выступая в качестве космического опекуна доктора и острова Родс.
- Космический исследователь: Жрица изучает последние звуковые волны, испускаемые умирающими планетами, предлагая знания далеко за пределами самой Терры.
Важность в игре
Жрица остается одной из величайших загадков в Арнайте . В то время как ее истинная природа и мотивы остаются нераскрытыми, ее действия, по -видимому, напрямую сформировали судьбу доктора и основу острова Родс.
WiШ'адель против W: Что отличается?
Особенность | W (старый) | WiШ'адель (новый) |
---|---|---|
Тип атаки | Одноцелевое с ловушками AOE | Многоцелевой взрывной аоэ |
Выживаемость | Средний (полагается на ловушки) | Высокий (способность камуфляжа) |
Утилита | На основе управления (STUN TRAPS) | Высокая мобильность и повреждение |
Лучше всего для | Тактическая остановка | Высокий взрыв повреждения |
Как получить WiШ'адель
- Баннер с ограниченным событием: WiШ'адель можно набрать только через специальные баннеры для охоты на головы, впервые представленные во время мероприятия Arnights * 6-й годовщины.
- Не в стандартном бассейне: она не появляется в регулярных баннерах набора персонала, что делает ее редким и эксклюзивным оператором.
Последние мысли
Жрица и Виш'адель представляют два отдельных аспекта арнайтов : загадки и могут. Жрица продолжает формировать всеобъемлющий повествование игры таким образом, чтобы их можно было полностью понять, в то время как WiШ'адель стоит как один из самых грозных доступных снайперов Flinger, приносящий непревзойденную огневую мощь и универсальность для любой команды.
Независимо от того, погружаетесь ли вы в знания позади жрицы или стремитесь развернуть взрывной потенциал Вишаделя, оба персонажа добавляют глубину и силу в ваше путешествие в Арнайтс .
Для лучшего игрового опыта играйте в Arnights на ПК, используя BlueStacks - наслаждайтесь более плавной производительностью, лучшим контролем и более захватывающей средой игрового процесса.