Os relatórios sugerem o atraso de Fable para 2026 decorre de questões mais profundas do que a necessidade oficialmente citada de polimento. Vários insiders pintam uma imagem de desenvolvimento conturbado. O Extas1S afirma que os jogos de playground lutam com o mecanismo da Forzatech, originalmente construídos para jogos de corrida e inadequados para um RPG de mundo aberto. A jogabilidade em construções iniciais não tinha engajamento, necessitando de uma extensa retrabalho de mecânica e ritmo. Heisenbergfx4 ecoa essas preocupações, sugerindo que o jogo está longe de ser concluído, levantando dúvidas sobre um lançamento de 2026. Com a Microsoft visando um lançamento do PlayStation ao lado do Xbox, atender aos altos padrões da Sony é crucial, especialmente após a recepção de Starfield e Avwed. Outro revés significativo para a Microsoft é simplesmente inaceitável.
