As últimas 48 horas foram um turbilhão para os entusiastas da economia e os fãs da Nintendo. Na quarta -feira, foi revelado que o Nintendo Switch 2 será lançado a um preço acentuado de US $ 450 nos analistas dos EUA, atribuindo esse alto custo a uma combinação de fatores, incluindo tarifas antecipadas, inflação, concorrência e custos de componentes crescentes.
A situação aumentou quando, na noite seguinte, o governo Trump revelou uma varifla de 10% sobre mercadorias de quase todos os países, com tarifas significativamente mais altas direcionadas a nações como China, UE, Japão, Vietnã, Canadá, México e outros. Em retaliação, a China anunciou uma tarifa recíproca de 34% em todos os bens dos EUA no início desta manhã. Em meio a essa turbulência, a Nintendo decidiu pausar pré-encomendas para o Nintendo Switch 2 nos EUA, pois avalia o impacto dessas tarifas em sua estratégia de console.
Esse cenário sem precedentes deixou todos, de insiders do setor ao público em geral, lutando para entender suas implicações completas. Apenas 30 minutos antes do anúncio da Nintendo, tive a oportunidade de discutir esses desenvolvimentos com Aubrey Quinn, porta -voz da Associação de Software de Entertainment (ESA), para explorar o impacto mais amplo dessas tarifas na indústria de jogos.
A ESA, como muitos outros, está atualmente navegando nas incertezas em torno dessas tarifas. Quinn observou que, embora a ESA tenha antecipado alguma forma de tarifas devido às ações anteriores e retórica da campanha do presidente Trump, a extensão e o impacto imediato foram inesperados. Agora eles estão se preparando para possíveis medidas de retaliação de outros países e mais tarifas dos EUA.
Apesar das incertezas em andamento, a ESA é clara em um ponto: essas tarifas afetarão negativamente a indústria de videogames. Quinn stated, "We really are, at this point, just watching and trying not to have knee-jerk reactions, because we don't think that what President Trump announced this week is the end of the story, but what was announced this week and the tariffs as outlined, we do expect these tariffs will have a real and detrimental impact on the industry and the hundreds of millions of Americans who love to play games. And so our goal is to work with the administration, to work with other elected Funcionários para tentar encontrar uma solução que não prejudique as indústrias dos EUA, os negócios dos EUA, mas também jogadores e famílias americanas ".
Quinn enfatizou que o impacto dessas tarifas se estenderia além do preço dos sistemas de jogos. Ela observou: "É difícil imaginar um mundo onde tarifas como essas não afetem os preços". Ela também destacou os efeitos econômicos mais amplos, incluindo gastos reduzidos ao consumidor, lucros mais baixos da empresa, possíveis perdas de empregos e diminuição do investimento em pesquisa e desenvolvimento, o que poderia influenciar o design de futuros consoles. "Todo o ecossistema do consumidor está conectado", comentou.
Em resposta a esses desafios, a ESA está se envolvendo ativamente com os formuladores de políticas. Embora o novo governo Trump esteja no cargo há apenas dois meses, com muitos novos nomeados, a ESA está trabalhando diligentemente para estabelecer novas conexões e comunicar os riscos potenciais para as empresas e consumidores dos EUA. Quinn explicou: "Mas sim, a resposta curta é que sabemos com quem as conversas precisam estar acontecendo, e estamos trabalhando para fazer conexões e garantir que eles entendam que estamos ansiosos para trabalhar com eles para encontrar soluções que se trata de conversas públicas e do setor privado, e realmente tudo o que podemos entender e garantir que eles vejam o impacto e o risco para os negócios, para os consumidores, e realmente em todos os consumidores, e realmente tudo o que é que todos os que estão sendo o impacto e o impacto, para os negócios, para os consumidores, e realmente tudo o que pode ser considerado o impacto e o impacto, os consumidores, e realmente tudo o que pode ser o impacto e o impacto, os consumidores, e realmente tudo o que pode ser o impacto, para os consumidores, e realmente tudo o que pode ter o impacto e o impacto, para os negócios, e realmente tudo o que é o impacto, para os consumidores.
A ESA já se juntou a uma coalizão de associações comerciais para expressar preocupações com o representante comercial dos EUA Jamieson Greer e está buscando reuniões com vários legisladores e membros do governo para discutir ainda mais essas questões. Quando perguntado sobre a eficácia desses esforços, Quinn confirmou que as discussões estão ocorrendo em vários níveis de governo, embora não diretamente com o presidente Trump. "Sim. Eu posso dizer que as conversas estão acontecendo ... não quero dizer todos os níveis", disse ela. "Eu não me encontrei com Trump, certo? Então, não quero dizer todos os níveis de governo, mas certamente nos encontramos com membros da administração. Nós nos encontramos com funcionários da Casa Branca, nos encontramos com funcionários da USTR [o escritório dos Estados Unidos com o Representative], por isso, o que não é um jogo de videogame. Mas não é uma indústria de videogames.
Para os consumidores preocupados, Quinn aconselhou alcançar seus representantes eleitos por meio de cartas, chamadas, e -mails ou mídias sociais para expressar suas preocupações. Ela acredita que o aumento do envolvimento dos constituintes pode levar a uma maior conscientização e possíveis mudanças políticas. "Acho que quanto mais membros do governo, funcionários eleitos e seus funcionários ouvem que seus eleitores estão preocupados, maior a probabilidade de sermos ouvidos e potencialmente causar impacto".
A decisão da Nintendo de adiar as encomendas do Nintendo Switch 2 ocorreu logo após o término da nossa conversa. Embora a ESA não comente as decisões individuais da empresa, Quinn reconheceu o momento do anúncio da Nintendo Switch 2, coincidindo com as notícias tarifárias. Ela enfatizou o amplo impacto dessas tarifas em várias plataformas de jogos, de consoles a fones de ouvido e smartphones. "E até empresas americanas, estão recebendo produtos que precisam atravessar fronteiras americanas para criar esses consoles, para fazer esses jogos. E, portanto, haverá um impacto real, independentemente da empresa. Isso é agnóstico da empresa, este é um setor inteiro. Será um impacto em toda a indústria".