O FPS gratuito Delta Force introduziu uma nova campanha cooperativa intitulada Black Hawk Down, inspirando-se no filme homônimo, ao mesmo tempo que reinventa o enredo original do Delta Force: Black Hawk Down de 2003.
Construída inteiramente na Unreal Engine 5, esta campanha imerge os jogadores nas caóticas ruas de Mogadíscio com um realismo sem precedentes — superando em muito as limitações tecnológicas do seu antecessor de 22 anos atrás. Concebida como um genuíno desafio tático, ela leva os jogadores aos seus limites.
Embora seja tecnicamente possível concluí-la sozinho, a experiência permanece brutalmente difícil — o número de inimigos e a intensidade do combate não são atenuados. Os desenvolvedores aconselham veementemente a formação de um esquadrão equilibrado de quatro jogadores com classes de personagens complementares, enfatizando o trabalho em equipe para conquistar todos os sete capítulos da campanha.
Mergulhe mais a fundo na mecânica da campanha através do nosso artigo de destaque dedicado. Para marcar este lançamento, entrevistamos o líder do estúdio, Leo Yao, e o diretor do jogo, Shadow Guo, sobre a ressurreição desta missão clássica, o seu compromisso em mantê-la gratuita e outras decisões de design importantes.