
Makruk, também conhecido como xadrez tailandês, é um jogo de estratégia tradicional que compartilha semelhanças com o xadrez, mas possui regras e peças únicas. Jogado em um quadro de 8x8, o jogo apresenta peças como rei, rainha e vários peões, cada um com padrões de movimento distintos. O objetivo final é verificar o rei do oponente, exigindo uma mistura de habilidade tática e planejamento estratégico que fez de Makruk um amado passatempo na Tailândia.
Recursos de Makruk:
- Jogue contra o AIS: aprimore suas habilidades desafiando inteligências artificiais em diferentes níveis de dificuldade, variando de fácil a especialista.
- Desafio diário: envolva -se com um novo desafio todos os dias para testar e melhorar sua jogabilidade.
- Tabela de classificação global: competir com jogadores em todo o mundo e se esforçar para escalar o ranking.
- Compartilhe seus jogos: mostre seus melhores movimentos e estratégias compartilhando jogos com amigos e familiares.
- Desfazer e salvar/carregar: corrija todos os erros com o recurso de desfazer e salve seu jogo para continuar jogando conforme sua conveniência.
- Jogo baseado em timer: aumente a emoção e o desafio com a jogabilidade cronometrada.
Makruk, ou xadrez tailandês (tailandês: หมากรุก; rtgs: Mak Ruk), é um jogo de tabuleiro que desce do jogo indiano de Chaturanga do século VI e um parente próximo e, portanto, está relacionado ao xadrez. É frequentemente considerado o jogo de vida mais semelhante a esse ancestral comum de todas as variantes de xadrez.
Na Tailândia, aproximadamente dois milhões de pessoas podem jogar Makruk, em contraste com os 5.000 que podem jogar xadrez internacional. De acordo com o ex -campeão mundial de xadrez Vladimir Kramnik, Makruk Thai é mais estratégico do que o xadrez internacional, exigindo planejamento meticuloso, semelhante ao final do jogo internacional.
Regras
O peão
(chamado เบี้ย bia, uma concha de vaca, anteriormente usada por dinheiro) O peão move e captura como um peão no xadrez internacional, mas não pode mover dois passos em seu primeiro passo e, portanto, não pode ser capturado em passante. Um peão que chega à sexta posição é sempre promovido a uma rainha (Med).
A rainha
(chamado เม็ด Met), a peça mais fraca, se move um passo na diagonal em qualquer direção, semelhante aos FERS em Shatranj ou uma espada de gato em Dai Shogi.
O bispo
(Chamado โคน Khon, nobre ou máscara) pode mover uma etapa na diagonal em qualquer direção ou um passo à frente, semelhante ao general de prata em shogi.
O cavaleiro
(chamado ม้า ma, cavalo) se move como um cavaleiro no xadrez ocidental: duas etapas em uma direção, seguidas de um passo perpendicular a esse movimento, pulando sobre qualquer pedaço em seu caminho.
A torre
(chamado เรือ Ruea, barco) se move como uma torre no xadrez ocidental: qualquer número de passos horizontal ou verticalmente.
O rei (ang)
Movimentos como um rei no xadrez internacional - um passo em qualquer direção. É permitido fazer um SES (Knight salt) no seu primeiro movimento, embora esse movimento especial não seja mais usado na Tailândia. O jogo termina quando o rei é marcado.
O que há de novo
- Bug corrigido.