Historia Borderlands 4 rozpoczęła się tweetem fanów serii, wyrażając obawy dotyczące nadchodzącej gry. Zwrócili uwagę, że wizualizacje wydawały się zbyt podobne do Borderlands 3 i martwili się potencjalnym ograniczeniem budżetu marketingowego. Porównali go również do rozczarowującego filmu Borderlands 2024, który otrzymał surową krytykę ze strony publiczności, a nawet reżysera Uwe Boll. Zamiast wspierać rozmowę ze społecznością, Randy Pitchford, szef Gearbox, początkowo stwierdził, że chce zablokować użytkownika, aby chronił się przed negatywnością. Później zmienił swoje podejście, decydując się na wycisze powiadomienia z tego konta.
Sytuacja zintensyfikowała się, gdy popularny streamer Gothalion zachęcał skrzyni biegów do większej recepty na krytykę i szanowanie opinii fanów. W odpowiedzi Pitchford odrzucił informację zwrotną jako „toksyczny pesymizm” i podkreślił, że programiści „zabijają się, aby zabawiać graczy”.
To wywołało szereg reakcji w społeczności. Niektórzy zgromadzili się za Pitchfordem, uznając intensywną presję, z którą stoją twórcy gier. Jednak inni uważali, że jego odpowiedź była unikaniem konstruktywnego dialogu i skrytykowali jego reakcję emocjonalną. Wielu przypomniało również, że nie był to pierwszy przykład, że Pitchford zorganizował sporne uwagi w mediach społecznościowych.
Borderlands 4 ma zostać uruchomiony 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PS5, Xbox Series i PC.