Localthunk, de maker van de populaire Roguelike Poker-game Balatro, heeft onlangs een controverse aangepakt op de subreddit van de game met betrekking tot AI-gegenereerde kunst. De kwestie ontstond toen Drtankhead, een voormalige moderator van zowel de hoofd- als de NSFW Balatro -subreddits, aankondigde dat AI Art niet zou worden verboden, op voorwaarde dat het correct was geëtiketteerd. Deze verklaring werd afgelegd na wat Drtankhead beweerde waren discussies met Playstack, de uitgever van de game.
Localthunk verduidelijkte echter snel hun houding ten opzichte van Bluesky en verklaarde dat noch zij noch Playstack AI-gegenereerde kunst hebben goedgekeurd. In een gedetailleerde verklaring over de Balatro Subreddit benadrukte Localthunk hun oppositie tegen AI -kunst, en noteerde de potentiële schade aan kunstenaars en bevestigt dat ze het niet in hun spel gebruiken. Ze kondigden ook de verwijdering van DRTankhead van het moderatieteam aan en verklaarden dat AI-gegenereerde afbeeldingen niet langer op de subreddit zouden worden toegestaan, met plannen om de regels en FAQ dienovereenkomstig bij te werken.
De communicatiedirecteur van Playstack erkende later dat de vorige regel over "geen niet -gelabelde AI -inhoud" misschien onduidelijk was en verkeerd had kunnen worden geïnterpreteerd als het toestaan van dergelijke inhoud. Het resterende MOD -team is van plan deze taal te verduidelijken om ervoor te zorgen dat er in de toekomst geen verwarring is.
Drtankhead, na te zijn verwijderd als een moderator van R/Balatro, gepost in de NSFW Balatro Subreddit, waarin staat dat hun doel niet was om de subreddit ai-centric te maken. Ze noemden echter het overwegen van een aangewezen dag voor het plaatsen van niet-NSFW AI-gegenereerde kunst. Deze suggestie werd aan een aanbeveling van een gebruiker voor Drtankhead ontvangen om een pauze te nemen van Reddit.
Het gebruik van generatieve AI in de videogame- en entertainmentindustrie blijft een omstreden kwestie, vooral te midden van belangrijke ontslagen. Critici hebben ethische zorgen en rechten geuit, en er zijn gevallen geweest waarin AI-gegenereerde inhoud niet heeft voldaan aan de verwachtingen van het publiek. Bijvoorbeeld, de poging van trefwoorden Studios om een spel te maken die volledig gebruikte met AI mislukt, omdat het bedrijf aan beleggers meldde dat AI het menselijk talent niet kon vervangen.
Ondanks deze uitdagingen blijven technologiebedrijven zwaar investeren in AI. EA heeft AI beschreven als centraal in zijn activiteiten en Capcom heeft geëxperimenteerd met generatieve AI om ideeën te genereren voor in-game omgevingen. Onlangs gaf Activision toe dat hij generatieve AI gebruikte voor sommige activa in Call of Duty: Black Ops 6, die speling veroorzaakte over een door AI gegenereerd zombie Santa Loading Screen beschreven als "AI Slop".