De ontwikkelaars en uitgevers van Warhammer 40.000: Space Marine 2 hebben duidelijk gemaakt dat ze het spel niet willen transformeren in een "volledig live service" -model na een terugslag van de gemeenschap over evenementen waargenomen om "FOMO" te bevorderen (angst om te missen). FOMO is een gemeenschappelijke strategie die wordt gebruikt door ontwikkelaars van live service game om onmiddellijke betrokkenheid van spelers en uitgaven aan beperkte virtuele items aan te moedigen, wat suggereert dat het missen van deze items kan leiden tot permanent verlies.
Deze benadering is bekritiseerd voor het bevorderen van een ongezonde dynamiek tussen games en hun gemeenschappen. Een studie uit 2021 in opdracht van de Gamblareware -liefdadigheidsinstelling van het VK benadrukte hoeveel games "psychologische duwtjes" zoals FOMO gebruiken om spelers te duwen in de richting van het kopen van buitdozen. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, heeft de introductie van gemeenschapsevenementen voor het ontgrendelen van exclusieve cosmetica controverse veroorzaakt en sommigen ertoe gebracht de game te labelen als het gebruik van live servicetactieken.
Als reactie op de terugslag, erkenden de uitgever van Space Marine 2, Focus Entertainment en Developer, Sabre Interactive, de negatieve ontvangst van deze gebeurtenissen. Ze gaven de bezorgdheid van de gemeenschap over FOMO en verzekerden spelers gerust dat alle items uit deze evenementen in de toekomst opnieuw voor iedereen beschikbaar zouden worden gesteld. De bedrijven benadrukten dat de intentie achter de gemeenschapsevenementen was om toegewijde spelers in staat te stellen items eerder te ontgrendelen, niet om een bron van frustratie of stress te creëren.
Focus Entertainment heeft stappen ondernomen om deze problemen aan te pakken door de MK VIII -dwalende helm zonder het embleem gratis aan te bieden aan alle spelers die hun Pros -account koppelen aan Space Marine 2 . Deze helm was onderdeel van het Imperial Vigil Community -evenement, dat eindigt op 3 maart en aanvankelijk alleen toegankelijk was voor degenen die vóór de deadline overwinningen behaalden met elk van de zes klassen in de operatiemodus.
Terwijl de community wacht op de 7.0 -update, die een nieuw wapen, een nieuwe operatiekaart en PVE Prestige Ranks, Focus en Sabre belooft, hebben ook de groeiende ontevredenheid over het contentpo -tempo van de game aangepakt. Ze hebben de komende maanden uiteengezet wat spelers van Space Marine 2 kunnen verwachten.
Ondanks deze uitdagingen behaalde Space Marine 2 vorig jaar een recordbrekende lancering, verkocht 5 miljoen exemplaren en werd het de snelst verkopende Warhammer-videogame tot nu toe.