Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs inzichten in zijn ervaring met het Nintendo PlayStation Prototype tijdens een interview met Minnmax. Yoshida, die in februari 1993 bij Sony kwam om te werken onder Ken Kutaragi, bekend als 'The Father of PlayStation', werd op zijn allereerste dag geïntroduceerd in het Nintendo PlayStation -prototype. Dit prototype, een samenwerkingsinspanning tussen Nintendo en Sony, was al functioneel en had zelfs een bijna voltooide spel erop geladen, die Yoshida de gelegenheid had om te spelen.
De game, zoals Yoshida beschreef, leek op een Space Shooter vergelijkbaar met de Sega CD -titel Silpheed, met activa gestreamd van een CD. Hoewel Yoshida de ontwikkelaar of de specifieke regio waar deze werd gemaakt niet kon herinneren, uitte hij een hoopvolle opmerking over het potentiële bestaan ervan in Sony's archieven. "Het zou me niet verbazen," merkte hij op, wat suggereert dat het spel nog steeds op een CD kan worden bewaard.
De Nintendo PlayStation zelf blijft een fascinerend stuk gamegeschiedenis, vaak gevierd vanwege zijn "wat-if" allure. Dit prototype heeft veel belangstelling voor veilingen en onder verzamelaars gewekt, waardoor de status als een zeldzaam en felbegeerd artefact wordt onderstreept. De mogelijkheid dat het space-shooter-spel opnieuw opduikt, is intrigerend, vooral gezien precedenten zoals Nintendo's release van Star Fox 2 jaar na de eerste annulering. Dit verhoogt het verleidelijke vooruitzicht dat dit stukje geschiedenisspelgeschiedenis op een dag zou kunnen worden gedeeld met de wereld.
De Nintendo PlayStation Prototype Console. Foto: Matten Lindh (Flickr/CC door 2.0).