Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Alle puzzeloplossingen

Auteur: Emery Mar 12,2025

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 presenteert enkele van de meest uitdagende puzzels van het spel, veel met cryptische raadsels. Deze gids biedt alle puzzelcodes en oplossingen om u te helpen deze obstakels te overwinnen.

Aanbevolen video's

Alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes

  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman -puzzel

De eerste gecodeerde puzzel bevindt zich in het celblok. Stech de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is ook een tweede rode knop naast een grote uitsparing van dieren, maar dit is niet-functioneel.

De code is afgeleid van de oplossing van het Hangman -spel: cel. Gebruik de numerieke equivalenten van elke letter (C = 3, E = 5, L = 5).

De code is: 3255. Druk op de rode knop na het invoeren van de code om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Kooi -kalenderpuzzel

Het oplossen van deze puzzel wist de rode rook uit het gevangenisblok. Navigeer snel naar de controlekamer boven. In de buurt van het voorruit is een codepaneel; Rechts aan de rechterkant, een whiteboard met een briefje dat u instrueert om 'de kooi te controleren'. De bovenste kalenderrij bevat gecodeerde letters. De code gebruikt de numerieke waarden die overeenkomen met de letters in "Cage" (C = 3, A = 6, G = 4, E = 2).

De code is: 3642. De rook zal verdwijnen en u kunt door het nieuw gebroken venster naar uw linkerkant gaan.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzel voor gevangenistoren

Na de ontmoeting met Doey zul je gevangen zitten in de gevangenisrecreatiewerf. Beklim de trap en ga het kantoor binnen bovenop de blauwe toren. U vindt een codeterminal en een whiteboard -lijstkleuren. Deze lijst, samen met de nummers op elke toren (specifiek, het tweede nummer), biedt de oplossing. Het tweede nummer van de Blue Tower ontbreekt; De reeks op de andere torens dicteert echter dat het 3 moet zijn.

De code is het tweede nummer van elke toren, in de volgorde van de vermelde kleuren (blauw, groen, geel, rood): 3021. Haal de hendel uit de kast op, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis, bevestig kettingen van elke toren naar de deur en trek de hendels om hem te openen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelPoppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzel

Deze puzzel omvat het matchen van getallen met knuffelanatomie. Het proces is minder eenvoudig dan andere puzzels in dit hoofdstuk. U moet de overblijfselen van elk experiment vinden en met hen communiceren om hun nummer aan de database toe te voegen. Veel kamers in het domein van de dokter zijn gevuld met rode rook. Hoewel je een gasmasker hebt, is de duur beperkt. De meest efficiënte strategie is om het met gas gevulde doolhof in korte bursts te verkennen, terug te keren naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen. Experimenten worden gelokaliseerd door te luisteren naar hun geluiden en dialoog.

Keer terug naar de operatiekamer; Elk experiment wordt weergegeven op een monitor met een nummerreeks. Het laatste nummer in elke reeks is het codenummer en de anatomiekaart bepaalt de volgorde: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.

Als alternatief kunt u de code rechtstreeks invoeren: 35198

Poppy -speeltijd: hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.