Final Fantasy 7 Rebirth pc-versie: een diepe duik in de functies
Een nieuwe trailer bevestigt een schat aan features voor de komende pc-release van Final Fantasy 7 Rebirth. De pc-poort wordt gelanceerd op 23 januari 2025, bijna een jaar na zijn PS5-debuut, en beschikt over indrukwekkende grafische mogelijkheden en verbeterde besturingsopties.
Final Fantasy 7 Rebirth, oorspronkelijk exclusief voor PS5, oogstte al snel lovende kritieken en werd een kanshebber voor Game of the Year. Na een korte exclusiviteitsperiode voor de PS5 keken pc- en Xbox-gamers reikhalzend uit naar de komst ervan. Hoewel een Xbox-release onzeker blijft, is de pc-versie nu bevestigd.
Square Enix heeft onlangs de specificaties van de pc-poort gedetailleerd, waarbij ondersteuning voor een resolutie tot 4K en 120 fps wordt benadrukt. De trailer toonde ook ‘verbeterde verlichting’ en ‘verbeterde beelden’, hoewel de details voorlopig geheim blijven. Spelers kunnen drie aanpasbare grafische presets (Hoog, Medium, Laag) verwachten, samen met een aanpasbare NPC-tellingsinstelling om de prestaties te optimaliseren.
Belangrijkste kenmerken van de PC-poort van Final Fantasy 7 Rebirth:
- Invoerflexibiliteit: Volledige muis- en toetsenbordondersteuning naast compatibiliteit met de PS5 DualSense-controller, inclusief haptische feedback en adaptieve triggers.
- Grafiek met hoge resolutie: Ondersteuning voor een resolutie tot 4K en 120 frames per seconde.
- Visuele verbeteringen: Verbeterde verlichting en verbeterde beelden beloven een verbluffende visuele ervaring.
- Aanpasbare graphics: Drie grafische presets (Hoog, Medium, Laag) en aanpasbaar aantal NPC's voor optimale prestaties in verschillende hardwareconfiguraties.
- Nvidia DLSS-ondersteuning: Nvidia DLSS-technologie is inbegrepen voor verbeterde prestaties.
Hoewel Nvidia DLSS wordt ondersteund, kan de afwezigheid van AMD FSR-ondersteuning spelers benadelen die AMD grafische kaarten gebruiken. De gevolgen voor de prestaties hiervan vallen nog te bezien.
De pc-release van Final Fantasy 7 Rebirth vertegenwoordigt een belangrijke stap voor Square Enix. De verkoopprestaties van de game voor de PS5 waren niet overweldigend succesvol, en het commerciële succes van de pc-versie zal een belangrijke indicator zijn voor de toekomst van de game op dit platform. De uitgebreide featureset belooft zeker veel goeds voor een sterk pc-debuut.