De International Gaming Press heeft hun laatste gedachten over Atomfall onthuld, de langverwachte post-apocalyptische RPG van Rebellion, het brein achter de Sniper Elite- serie. Critici zijn vocaal geweest in hun lof, en benadrukten dat Atomfall vakkundig elementen combineert die doen denken aan Bethesda's legendarische titels terwijl ze een eigen unieke identiteit smeden.
Beschreven als een duidelijk tegenhanger met een Britse gearomatiseerde tegenhanger van Fallout , dompelt Atomfall spelers onder in een rijke wereld vol overlevingsuitdagingen, een divers arsenaal aan wapens en ontmoetingen met een reeks vijanden, van cultisten en robots tot dreigende mutanten. De game belooft niet-lineaire missies en een boeiend dialoogsysteem dat de verhalende ervaring verdiept.
Verkenning vormt de kern van Atomfall . Terwijl spelers door deze onbekende wereld navigeren, zijn ze afhankelijk van interacties met NPC's en innovatieve tools zoals metaaldetectoren om geheimen verborgen in de omgeving te ontdekken. De pers loofde de toewijding van het spel voor het vertellen van milieu en de sensatie van ontdekking.
Een unieke wending in Atomfall is de onbetrouwbare aard van vuurwapens. Spelers zullen vaak jachtgeweren tegenkomen met schaarse munitie, achtergelaten door boeren of bandieten. Deze schaarste duwt spelers om te vertrouwen op melee -wapens en bogen, waardoor een strategische laag wordt toegevoegd om te overleven.
In 1962, tegen de achtergrond van Noord -Engeland, ontvouwt Atomfall zich in de nasleep van een verwoestend nucleair incident in de windschema -energiecentrale. De game nodigt spelers uit om een enorme uitsluitingszone te verkennen die voldoet aan gevaar en mysterie.
Markeer uw agenda's voor 27 maart , wanneer Atomfall op meerdere platforms wordt gelanceerd, waaronder PC, PS5, PS4, Xbox -serie X | S en Xbox One. Spannend zal de game vanaf de eerste dag ook beschikbaar zijn op Xbox Game Pass, waardoor een breed publiek kan duiken in dit boeiende post-apocalyptische avontuur.