Elden Ring Nightreign adalah spin-off baru yang menarik dari karya terkenal Fromsoftware! Menyelam kemas kini dan perkembangan terkini mengenai permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.
← Kembali ke artikel utama Elden Ring Nightreign
Berita Elden Ring Nightreign
2025
16 April
⚫︎ Sebagai pelepasan Elden Ring: Nightreign menarik berhampiran, FromSoftware telah memperkenalkan watak yang boleh dimainkan baru, Raider, melalui treler mendebarkan yang dikeluarkan pada 15 April melalui Twitter (X). Raider, yang digambarkan sebagai Viking penuaan dengan kapak yang menggerunkan, menunjukkan kehebatannya dalam pertempuran, bahkan dengan sendirinya mengambil seekor naga. Treler itu juga mempamerkan keupayaannya yang unik untuk memanggil blok monolit yang besar, yang boleh mewujudkan platform yang tinggi untuk membantu sekutu, terutama yang mempunyai kebolehan berkisar, sambil meningkatkan serangan udara taktikal Raider.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Raider adalah AX-Swinging, Ale Drinking, Dragon Uppercutting Watak yang boleh dimainkan (Game8)
9 April
⚫︎ FromSoftware melancarkan treler baru yang menampilkan Duchess, salah satu daripada lapan watak yang boleh dimainkan di Elden Ring: Nightreign. Tidak seperti pendahulunya, Nightreign tidak akan menawarkan pencipta watak tetapi sebaliknya akan menampilkan lapan aksara tetap, empat daripadanya telah diturunkan.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign mendedahkan watak Duchess baru (Game Rant)
14 Februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menggabungkan bos dari gelaran Elden Ring dan darisoftware sebelumnya, tetapi menurut pengarah Junya Ishizaki dalam temu bual dengan GameSpot, kemasukan mereka terutama untuk peningkatan permainan dan bukannya penting.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Membawa Bos Dark Souls kembali, Jangan terlalu berfikir tentang implikasi Lore (Game8)
12 Februari
⚫︎ Di PC Gamer Magazine Issue 405, pengarah Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan menampilkan unsur -unsur alam sekitar yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, rawa, dan hutan. Perubahan medan dinamik ini bertujuan untuk memastikan bahawa tidak ada dua playthrough yang sama.
BACA LEBIH LANJUT: Peta Elden Ring Nightreign yang dihasilkan secara procedurally menjamin tiada dua playthrough adalah sama (Game8)
2 Februari
⚫︎ Elden Ring: Pengarah Nightreign Junya Ishizaki menjelaskan dalam temu bual dengan PC Gamer bahawa ciri -ciri Roguelike permainan tidak ditambah untuk mengikuti trend industri tetapi merupakan hasil semulajadi dari proses pembangunan. Tumpuannya adalah untuk mengatasi pengalaman RPG ke dalam gelung yang lebih padat dan terfokus.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign pergi roguelike kerana tumpuan memeluk
pengalaman RPG ke bawah, bukan kerana dariSoftware sedang mengejar trend
(GameRradar)
31 Januari
⚫︎ Kadokawa telah mengeluarkan Elden Ring: Menjadi Lord II, jumlah kesimpulan siri komik visual penuh warna. Harga pada 3,300 yen (kira -kira $ 21.45), kini boleh didapati untuk pembelian di platform seperti Book Walker dan Amazon Japan. Siaran ini mengikuti jilid pertama, yang memulakan debutnya pada bulan Jun 2024, dan membungkus jalan cerita Lord.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Menjadi Lord II melengkapkan jalan cerita komik (Siliconera)
30 Januari
⚫︎ Dengan Elden Ring: Nightreign menjadi salah satu permainan yang paling dinanti -nantikan tahun ini, permintaan untuk akses awal telah membawa kepada isu -isu scalping. FromSoftware telah mula menghantar e-mel pengesahan untuk ujian rangkaian ruang terhad, yang dijadualkan pada 11 Februari. Penyenaraian untuk akses ujian telah muncul di platform seperti eBay, dengan beberapa penjual menggunakan tangkapan skrin e-mel pengesahan sebagai bukti akses, walaupun mereka belum mempunyai kod sebenar. Ujian rangkaian menawarkan peminat mengintip di Nightreign, tindakan survival multiplayer yang ditetapkan RPG di Elden Ring Universe.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Neightreign Rangkaian Pengesahan Rangkaian Dihantar, Segera Dikenali (Pemain Gamer)
10 Januari
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware telah membuka pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Ujian Rangkaian Tertutup, ditetapkan untuk dijalankan dari 14 hingga 16 Februari di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign Pendaftaran Ujian Rangkaian Tertutup Sekarang Tersedia (Gematsu)
8 Januari
⚫︎ Seorang pemain cincin Elden yang dikenali sebagai ChickensandWich420 telah bersumpah untuk bertarung dari bayang -bayang yang akan datang dari Erdtree DLC setiap hari dengan senjata yang berbeza dan tanpa mengambil satu hit sehingga Elden Ring: Nightreign dibebaskan. Pada mulanya, pemain itu merancang untuk menembusi bos dari semua permainan dari ofsoftware tetapi memutuskan untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Messmer kerana kekangan masa, memetik tahun terakhir universiti mereka.
BACA LEBIH: Pemain Elden Ring telah berjanji untuk melawan Messmer setiap hari dengan senjata baru sehingga FRANTSOFTWARE melepaskan Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan pemain ikonik yang terdapat dalam tajuk FRARSOFTWARE sebelumnya, seperti yang disahkan oleh pengarah Junya Ishizaki dalam temu bual dengan IGN Japan. Walaupun hantu pemain masih akan muncul, keupayaan untuk meninggalkan mesej di lantai telah dikeluarkan kerana reka bentuk berasaskan sesi permainan, di mana setiap playthrough berlangsung sekitar 40 minit. Ditetapkan dalam bidang yang dihasilkan secara prosedur di Limveld, Nightreign memperkenalkan format roguelike dengan sistem perkembangan tiga hari dan permainan koperasi sehingga tiga pemain.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign tidak akan mempunyai ciri terbaik Dark Souls, tetapi untuk alasan yang baik (pcgamesn)
2024
17 Disember
⚫︎ Dalam temu bual dengan Famitsu, Pengarah Permainan Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan memasukkan sejumlah musuh dari siri Dark Souls. Penambahan ini dimaksudkan untuk mencerminkan kekacauan yang diperkenalkan oleh Raja Malam dan sejajar dengan fokus tematik permainan terhadap gangguan. Ditetapkan dalam alam semesta selari, Nightreign membolehkan dariSoftware untuk merujuk karya -karya sebelumnya. Permainan ini akan menampilkan lapan watak yang boleh dimainkan, masing -masing dengan kebolehan dan backstory yang unik. Sistem perkembangan baru akan dibentangkan selama tiga hari maya, dengan setiap kitaran memperkenalkan perubahan peta, peristiwa baru, musuh, dan titik minat. Eksplorasi akan dibantu oleh Hawk Spektrum, teman yang direka untuk membantu pemain menemui jalan pintas dan menavigasi landskap yang berkembang.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Nightreign untuk menampilkan beberapa musuh dari siri Dark Souls (MP1st)
17 Disember
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menawarkan mod co-op pemain tunggal dan tiga pemain tetapi tidak akan menyokong permainan dua pemain. Pengarah permainan Junya Ishizaki mengesahkan dalam temu bual dengan IGN bahawa permainan ini direka khusus untuk bermain solo atau trio, menyatakan bahawa ia adalah satu atau yang lain, tanpa pilihan untuk duos. Pemain akan dapat bekerjasama dalam kumpulan tiga untuk menangani bos semasa ujian rangkaian, yang akan dilancarkan pada awal 2025.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign boleh dimainkan dalam 3-pemain pemain atau pemain tunggal, tetapi bukan sebagai duo (VGC)
13 Disember
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware secara rasmi mengumumkan bahawa pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Network Test akan dibuka pada 10 Januari 2025. Ujian ini akan tersedia pada PS5 dan Xbox Series X | S dan dijadualkan untuk beberapa bulan berikutnya.
Baca lebih lanjut: Pendaftaran untuk Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign akan dibuka pada 10 Januari 2025 (Elden Ring Official X Account)