Dunia Pokémon dipenuhi dengan misteri dan butiran menarik yang sering disedari. Berikut adalah 20 fakta menarik tentang Pokémon yang mungkin mengejutkan anda:
Jadual Kandungan ---
- Pokémon pertama bukan Pikachu
- Fakta mengenai spoink
- Anime atau permainan? Populariti
- Pokémon yang mengubah jantina
- Fakta menarik mengenai Banette
- Makanan merah jambu
- Tiada kematian
- Capumon
- Fakta mengenai drifloon
- Fakta mengenai Cubone
- Fakta mengenai Yamask
- Sedikit mengenai Satoshi Tajiri
- Pokémon adalah makhluk pintar
- Masyarakat dan ritual
- Sukan tertua
- Arcanine dan status legendanya
- Jenis paling jarang
- Pokémon pergi
- Fakta mengenai phantump
Pokémon pertama bukan Pikachu
Imej: youtube.com
Bertentangan dengan kepercayaan popular, Pokémon pertama yang dicipta bukan Pikachu atau Bulbasaur, tetapi Rhydon. Wahyu ini dari pencipta mungkin mengejutkan ramai peminat.
Fakta mengenai spoink
Imej: shacknews.com
Spoink, Pokémon comel dengan musim bunga untuk kaki, mempunyai fisiologi yang unik. Jantungnya berdegup lebih cepat dengan setiap lompatan, dan jika Spoink berhenti melompat, hatinya akan berhenti berdegup.
Anime atau permainan? Populariti
Imej: garagemca.org
Anime Pokémon memulakan kerjaya pada tahun 1997, setahun selepas perlawanan pertama. Anime itu diilhamkan oleh permainan, bukan sebaliknya. Pelarasan dibuat kepada penampilan Pokémon dalam permainan berikutnya untuk diselaraskan dengan reka bentuk anime.
Populariti
Imej: Netflix.com
Permainan Pokémon sangat popular di seluruh dunia. Sebagai contoh, Pokémon Omega Ruby dan Alpha Sapphire menjual 10.5 juta salinan pada tahun 2014, manakala Pokémon X dan Y menjual 13.9 juta pada tahun 2012. Permainan ini biasanya dikeluarkan secara berpasangan, masing -masing dengan set Pokémon yang berbeza.
Pokémon yang mengubah jantina
Imej: pokemon.fandom.com
Azurill adalah Pokémon yang unik yang boleh mengubah jantinanya. Azurill wanita mempunyai peluang 33% untuk berkembang menjadi lelaki, mempamerkan keupayaan yang luar biasa dalam alam semesta Pokémon.
Fakta menarik mengenai Banette
Imej: ohmyfacts.com
Banette, Pokémon jenis hantu, menyerap emosi negatif seperti kemarahan dan cemburu. Pada asalnya mainan lembut yang dibuang, ia mencari membalas dendam terhadap orang yang meninggalkannya, menggunakan emosi yang telah dikumpulkannya.
Makanan merah jambu
Imej: last.fm
Di dunia Pokémon, tidak semua makhluk hanya untuk berjuang; Ada yang dianggap makanan. Slowpoke Tails, misalnya, berharga dalam permainan awal sebagai barang makanan yang berharga dan lazat.
Tiada kematian
Imej: youtube.com
Di alam semesta Pokémon, pertempuran tidak pernah menyebabkan kematian. Pergaduhan menyimpulkan apabila Pokémon jatuh tidak sedarkan diri atau penyerang pelatihnya, memastikan tidak ada kemudaratan kekal datang kepada makhluk.
Capumon
Imej: youtube.com
Nama asal Pokémon adalah "raksasa kapsul," atau capumon. Pencipta kemudian beralih ke "Monsters Pocket," yang akhirnya menjadi Pokémon.
Fakta mengenai drifloon
Imej: trakt.tv
Drifloon, pokémon belon jenis hantu, dibuat dari jiwa yang dikumpulkan. Ia mencari kanak -kanak untuk syarikat, sering tersilap untuk belon biasa. Walau bagaimanapun, ia mengelakkan kanak -kanak yang berat dan boleh melarikan diri jika dimainkan dengan terlalu kasar.
Fakta mengenai Cubone
Imej: youtube.com
Backstory Cubone adalah tragis; Ia memakai tengkorak ibu yang mati sebagai topeng. Semasa bulan purnama, Cubone melolong dalam kesedihan, mengingatkan ibu bapa yang hilang. Topeng bergetar dengan bunyi yang menyedihkan apabila Cubone menangis.
Fakta mengenai Yamask
Imej: imgur.com
Yamask, satu lagi jenis Pokémon hantu, pernah menjadi manusia dan mengekalkan kenangan kehidupan masa lalu. Apabila memakai topengnya, keperibadian manusia bekasnya mengawal, dan ia meratapi tamadunnya yang hilang.
Sedikit mengenai Satoshi Tajiri
Imej: vk.com
Satoshi Tajiri, pencipta Pokémon, adalah seorang naturalis yang gemar sebagai seorang kanak -kanak, mengumpul bug. Pada tahun 70 -an, dia berpindah ke Tokyo dan menjadi ghairah tentang permainan video, akhirnya mencipta Pokémon, di mana pemain dapat menangkap, berkawan, dan bertarung dengan makhluk fiksyen.
Pokémon adalah makhluk pintar
Imej: youtube.com
Pokémon cukup bijak untuk memahami ucapan manusia dan berkomunikasi antara satu sama lain. Contoh -contoh yang terkenal termasuk Gastly, yang boleh bercakap bahasa manusia untuk berkongsi legenda, dan Meowth dari Team Rocket, satu -satunya jenisnya untuk melakukannya.
Masyarakat dan ritual
Imej: hotellano.es
Ramai Pokémon terlibat dalam ritual masyarakat. Clefairy menyembah bulan dan menggunakan batu bulan untuk evolusi, sementara Quagsire bersaing dalam ritual yang berkaitan dengan bulan. Bulbasaur mempunyai masyarakat yang kompleks dengan upacara evolusi rahsia di "taman misteri."
Sukan tertua
Imej: youtube.com
Pertempuran Pokémon telah menjadi sukan selama beratus -ratus tahun, seperti yang dibuktikan oleh artifak seperti Piala Pemenang Kuno. Tradisi ini mungkin telah mempengaruhi pertandingan dunia nyata seperti Sukan Olimpik, mungkin sejak beribu-ribu tahun.
Arcanine dan status legendanya
Imej: youtube.com
Arcanine pada mulanya dirancang untuk menjadi Pokémon legenda tetapi tidak pernah mencapai status ini dalam permainan. Idea ini diuji dalam episod animasi, tetapi pada akhirnya, pencipta berpindah dari konsep ini.
Jenis paling jarang
Imej: pokemonfanon.fandom.com
Walaupun jenis baru seperti keluli dan gelap, jenis ais tetap menjadi yang paling jarang, setelah menjadi sebahagian daripada siri ini sejak penubuhannya.
Pokémon pergi
Imej: youtube.com
Populariti Pokémon Go membawa kepada perniagaan yang meletakkan tanda -tanda untuk menggalakkan pelanggan menangkap Pokémon di premis mereka, dengan beberapa pertubuhan yang menyekat aktiviti ini untuk membayar pelanggan sahaja.
Fakta mengenai phantump
Imej: hartbaby.org
Phantump berasal dari semangat anak yang hilang yang memiliki tunggul pokok. Ia menggunakan suara seperti manusia untuk memikat orang dewasa yang lebih mendalam ke dalam hutan, menyebabkan mereka hilang.
Ini 20 fakta menarik tentang Pokémon mendedahkan kedalaman dan kerumitan alam semesta yang dikasihi ini, mempamerkan kegembiraan dan kesedihan di dalamnya.