리프 르는 보드 게임 옆에 위치하고 있습니다. 플레이어 (검은 조각)는 리프터 (흰색 조각)와 경쟁하여 세 조각을 연결합니다. 외부 원에 검은 색 조각을 놓으면 해당 미로 벽과 게이트가 열립니다. 게임을 종료하면 조각 위치가 보존됩니다. 전투에는 필수는 아니지만 보드 게임은 버프 제거에 중요합니다. 생명을 메우기 전에 승리를 피하십시오.
<<> 리프터의 버프 제거
생명은 7 개의 버프를 자랑합니다. 불균형 지분을 사용하여 4 개가 제거 할 수 있습니다. 버프 정보는 Lifer 뒤의 노란색 모듈에 표시됩니다.
<🎜 🎜> <<> 탈착식 버프 (불균형 스테이크 사용) : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 성장하는 외로움 : <🎜 🎜> hp의 비 활동 후 회복
탈출에 대한 욕구 :
ATK 증가와 DMG의 증가
<🎜 🎜> <<> 임박한 교착 상태 : 스태킹 atk DMG 거래 <🎜 🎜 🎜
<<> 시간의 붕괴 :
원소 저항 증가 및 최대 hp
<<> 영구 버프 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 감금 사슬 : 중단 면역 50% hp
<🎜 🎜> <<> 끝없는 게임 : 고정화 기간 감소
<<> 신성한 정원 : 중대한 DMG 이후 근처의 적의 손상.
<<> 불균형의 지분을 얻는다 : <🎜 🎜>
리프터 근처의 센서를 사용하여 외부 미로 공간으로 이어지는 자주색 선 4 개를 드러냅니다. 보드 게임을 조작 하여이 방에 문을 열어줍니다. 각 객실에는 불균형 (흰색 빛) 지분이 포함되어 있으며, 종종 경미한 도전이 필요합니다 (타세이 불화를 물리 치고 바위를 깨는 바위). 버프를 제거하기 위해 해당 날개 동상 근처에 모듈에 각 스테이크를 놓습니다. 선이 노란색으로 변합니다. <🎜 🎜>
<<> 리프터를 물리 치기 <🎜
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4 개의 탈착식 버프를 모두 제거한 후에는 생명을 참여시킵니다. 싸움은 훨씬 쉬워집니다. 보드 게임에서이기거나 "싸움을 시작하십시오!" 전투를 시작합니다. 보상에는 승리 카운트 (최대 3 개)를 기준으로 프리미엄 및 기본/표준/고급 공급 가슴이 포함됩니다. 더 도전적인 싸움을 위해 버프를 다시 활성화 할 수 있지만, 그 업적과 관련이 없습니다. .
<🎜 🎜> <<> 업적 : <🎜 🎜>
- <<> 생명의 구원 : 생명을 물리칩니다
<🎜 🎜> <<> 생명의 고리 : 9 개의 가슴을 모두 얻으십시오 (3 번의 승리).
- <<> 지능의 한계 : 보드 게임에서 승리하십시오. <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> Alpha Go : 보드 게임을 10 번 잃습니다. <🎜 🎜>
보드 게임의 경우 Lifer의 움직임을 차단하는 데 중점을 둡니다. 결국 실수를 할 것입니다. -