Fortnite의 탄도 모드: CS2 경쟁자? 심층 분석
최근 Fortnite의 새로운 Ballistic 모드는 Counter-Strike 커뮤니티 내에서 상당한 화제를 불러일으켰습니다. 두 개의 폭탄 현장 중 한 곳에 특수 장치를 설치하는 것을 중심으로 하는 이 5대5 1인칭 슈팅 모드는 CS2, Valorant 및 Rainbow Six Siege가 지배하고 있는 기존 시장을 혼란에 빠뜨릴 가능성에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다. 모드의 장점과 단점을 살펴보겠습니다.
포트나이트 발리스틱은 CS2의 라이벌인가요?
짧은 대답은 '아니요'입니다. Rainbow Six Siege와 Valorant는 CS2의 진정한 경쟁자이고 Standoff 2와 같은 모바일 타이틀도 위협이 되지만 Ballistic은 핵심 게임플레이 메커니즘을 차용했음에도 불구하고 상당히 부족합니다.
포트나이트 발리스틱이란 무엇인가요?
Ballistic은 CS2보다 Valorant의 디자인에서 더 많은 부분을 따왔습니다. 사용 가능한 단일 맵은 라운드 전 이동 제한 기능을 갖춘 Riot Games 슈팅 게임과 매우 유사합니다. 경기는 빠르게 진행되며 승리하려면 7라운드가 필요하며 세션은 약 15분 정도 소요됩니다. 각 라운드는 1분 45초 동안 진행되며 구매 단계는 25초입니다.
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현재 게임 내 경제는 아직 덜 발달된 것 같습니다. 팀원을 위한 무기 드롭이 없으며 라운드 보상 시스템은 전략적 경제 플레이를 장려하지 않습니다. 라운드에서 패배하더라도 플레이어는 돌격 소총을 구입할 수 있는 충분한 자금을 갖게 됩니다. 무기고에는 제한된 선택의 권총, 산탄총, SMG, 돌격 소총, 저격총, 방어구, 섬광탄, 연막탄 및 팀당 5개의 고유 수류탄이 포함됩니다.
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1인칭 시점이지만 이동 및 조준 메커니즘은 표준 Fortnite에서 직접 상속되었습니다. 이는 Call of Duty의 속도를 능가하는 파쿠르, 무제한 슬라이딩, 탁월한 이동성을 특징으로 하는 고속 게임 플레이로 해석됩니다. 이 열광적인 움직임은 전술적 깊이와 수류탄의 유용성을 약화시키는 것이 틀림없습니다.
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눈으로 확인하지 않아도 상대를 조준할 때 십자선의 색상이 바뀌기 때문에 플레이어가 가려진 적을 연기를 통해 쉽게 제거할 수 있는 주목할만한 버그가 있습니다.
버그, 현황 및 향후 전망
얼리 액세스로 출시된 Ballistic에는 몇 가지 문제가 있습니다. 때때로 5대5 대신 3대3 경기가 발생하는 연결 문제는 개선에도 불구하고 지속됩니다. 앞서 언급한 십자선 이상 현상 등 추가적인 버그가 남아있습니다.
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향후 지도와 무기 추가가 약속되어 있지만 현재 모드에는 다듬기가 부족합니다. 경제 시스템과 전술적 요소는 상당한 개선이 필요합니다. 슬라이딩과 이모티콘이 포함되어 캐주얼한 성격이 더욱 부각됩니다.
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랭킹 모드와 e스포츠 잠재력
Ballistic의 순위 모드 포함은 일부 사람들에게 매력적일 수 있지만 게임의 전반적인 캐주얼한 느낌과 경쟁력 부족으로 인해 e스포츠가 번성할 가능성은 거의 없습니다. Epic Games의 Fortnite e스포츠 처리를 둘러싼 과거 논란은 기대를 더욱 약화시킵니다.
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에픽게임즈의 동기
Ballistic의 창작 목적은 젊은 시청자의 관심을 끌고 Roblox와 같은 플랫폼과 경쟁하는 것입니다. 전술적 슈팅 게임을 포함한 다양한 게임 모드를 제공하면 플레이어 유지율이 향상되고 플레이어가 경쟁 플랫폼으로 이전할 가능성이 줄어듭니다. 그러나 기존의 경쟁적인 슈팅 게임에 심각한 위협이 될 가능성은 낮습니다.
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