Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 베테랑 문명 선수들조차 문명 에서 첫 번째 전체 캠페인을위한 튜토리얼을 활용하도록 권장합니다. 그의 Steam Post는 게임의 중요한 변화, 특히 새로운 연령 시스템 (유물, 탐사 및 현대)을 강조하며, 이는 문명 선택, 유산 유지 및 세계 진화에 영향을 미치는 연령 전환을 도입합니다. 전체 캠페인은 3 년 동안 모두를 포함합니다.
Beach는 기본 "작은"맵 크기의 이론적 근거를 설명합니다. 노련한 플레이어는 더 큰 맵을 선호하지만 "Small"은 제국이 적을수록보다 관리하기 쉬운 학습 곡선을 제공하여 새로운 외교 시스템과 탐험 시대에 중요한 해양 탐사를 단순화합니다. 그는 유용한 해외 섬의 "대륙 +"맵 유형을 권장합니다.
튜토리얼은 첫 번째 출시시 자동으로 활성화되며 수많은 시스템 업그레이드 및 수정으로 인해 숙련 된 플레이어에게도 강력히 권장됩니다. 4 개의 고문은 가이드 퀘스트를 제공하며 Beach는 처음에 하나씩 하나씩 집중할 것을 제안합니다. 그는 게임을 마스터 한 후에도 "전용 경고"설정을 사용하여 조언을 조언하여 고문은 플레이어에게 잠재적 인 좌절을 경고 할 수 있습니다.
Firaxis는 최근에 Livestream 동안 문명 7 의 출시 후 로드맵을 공개했으며 영국의 DLC로서의 지위를 지적했습니다. 이 게임은 PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X | S에서 2 월 6 일부터 Deluxe Edition Access에서 출시됩니다.
답변 결과