4つの難易度とエキサイティングなゲームプレイ機能を誇るPhantom Blade Zeroの準備をしてください!この2025年のリリースは、スリリングな体験を約束します。最新の開発アップデートをお読みください。
Phantom Blade Zero Development:「Soulslike」ラベルを暴く
最初の比較とは反対に、Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度設定を提供します。そのビジュアルと戦闘は当初、PlayStation Showcase 2023のデビューに続くソウルスのような比較を導きましたが、さまざまな難易度を含めることでそれを際立たせます。ゲームディレクターのSoulframeは、Twitterで(夏のゲームフェスト2024出演に続いて)、ソウルスのような体験が目標ではないことを明らかにしました。目的は、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を打つ戦闘」です。
ゲームの暗い審美的で挑戦的なボスの出会いは、ソウルスのような比較を刺激しました。 Soulframeは、マルチレイヤーマップや複数のアプローチパスなどの側面でのSoulslike Gamesからのインスピレーションを認めましたが、「類似性はそこで止まる」と強調しました。彼は以前、ゲームのスタイルを「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」、激しいハッキングとスラッシュのアクションと広範な探求をブレンドしたと説明しました。
ゲームプレイ:広範な武器の選択、長いプレイタイムなど
最近のインタビューでは、詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択でき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。 20〜30時間のメインストーリーキャンペーンを期待して、さらに20〜30時間のサイドコンテンツによって補完されます。
ボスの戦いはマルチフェーズ(少なくとも2つのフェーズ)であり、便利な機能があります。第2フェーズ中の死は、その時点からの出会いを再開し、第1フェーズを繰り返す必要性を排除します。新しい「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦させ、隠された課題を解き放つ可能性があります。
エンディングに影響を与えるゲームメカニックも確認されていますが、別のエンディングの詳細と数は非公開のままです。
Phantom Blade Zero「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラー
「Snakeの年」のゲームプレイトレーラーは、主人公の魂を紹介し、「7つの星のチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。
2025年のリリースは、予告編で示唆されています。公式のPhantom Blade Zero Twitter(X)アカウントは、SoulFrameがさらにエキサイティングな発表と以前は見えなかったコンテンツをいじめた月の新年のビデオも共有しました。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースが計画されています。公式のリリース日は発表されていません。最新のアップデートについては、Phantom Blade Zeroページにご期待ください。