「Pokémonwith Guns」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの打ち上げ以来、Steam、Xbox、およびPlayStation 5に3,200万人以上のプレーヤーを魅了し、驚くべき成功を収めました。開発者のポケットペアは、圧倒的なプレーヤーのサポートに感謝を表明し、パルワールドの2年目を強化するための継続的な開発を約束しました。
ゲームの最初の立ち上げは驚異的な成功であり、売り上げを破り、プレイヤーレコードを同時にしました。この成功は、PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeが圧倒的であると言われる重要な財政的巻き上げにつながりました。この勢いを活用して、ポケットペアはソニーと提携して、Palworldの知的財産とその存在をPS5で拡大することに焦点を当てた新しいベンチャーであるPalworld Entertainmentを設立しました。
しかし、この成功は、任天堂とポケモン会社とのハイステークス特許訴訟によって隠されています。 Palworldの発売後、Pokémonとの比較は避けられず、デザインの類似性の非難につながりました。著作権侵害を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、支払い罰が遅れ、差し止め命令がパルワールドの分布を停止しました。
11月、ポケットペアは、訴訟の中心にある3つの日本の特許を認めました。これは、仮想分野でクリーチャーを捕獲するメカニックを中心にしています。 PalworldのPal Sphere Capture Mechanic Bearsは、PokémonLegends:Arceusのシステムに似ています。興味深いことに、ポケットペアは最近、仲間の召喚メカニックを変更し、訴訟とのつながりについての憶測を引き起こしました。
特許法の専門家は、訴訟を、パルワールドがもたらす脅威の証拠と見なしています。合法的な戦いの結果は不確実なままであり、ポケットペアは法廷での地位を激しく擁護することを誓っています。法的課題にもかかわらず、PocketPairはPalworldの主要な更新を引き続きリリースし、Terrariaを含む他の著名なビデオゲームフランチャイズとのコラボレーションを行っています。