ジョン・カーペンターをフィーチャーした開発中の2つの新しいハロウィーンゲーム
邪悪な死者:ゲームで有名なボスチームゲームは、伝説の監督ジョン・カーペンター自身の関与を伴って、ハロウィーンフランチャイズに2つの新しいエントリを作成しています。 このエキサイティングなコラボレーションは、IGNを通じてのみ明らかにされました。 自称ゲーム愛好家であるカーペンターは、恐ろしいマイケルマイヤーズをビデオゲームの領域に翻訳することに情熱を示し、本当に恐ろしい体験を作成することを目指しています。
これらのゲームは、現在初期の開発中に、Unreal Engine 5を利用し、Compass International PicturesおよびFront Frontと協力して開発されます。 公式発表は、プレイヤーが「映画から瞬間を追体験」し、象徴的なフランチャイズキャラクターの役割に住む機会を約束します。 ボスチームゲームのCEOであるスティーブ・ハリスは、カーペンターとのコラボレーションと、マイケル・マイヤーズのようなキャラクターと協力する機会を「夢の実現」として説明し、ホラーやゲームファンのためのユニークでスリリングなゲーム体験へのコミットメントを強調しました。 詳細は希少なままですが、期待は高くなります。
ハロウィーンゲームのまばらな歴史
ホラー映画の礎石である
フランチャイズは、驚くほど限られたビデオゲームの歴史を持っています。 1983年にWizard VideoによるAtari 2600のためにリリースされた唯一の公式ゲームは、マイケルマイヤーズから子供を守るベビーシッターとしてプレイヤーをキャストしました。 この希少性は、ウィザードのテキサスチェーンソー虐殺適応と並んで、求められているコレクターのアイテムになりました。 マイケル・マイヤーズは、より最近のゲームでDLCとして登場しました。 )。
「古典的なキャラクター」としての演奏に関する発表の言及は、フランチャイズの永続的な主人公であるマイケル・マイヤーズとローリー・ストロードの両方として演奏する可能性を示唆しています。 これは、その永続的な魅力の重要な要素であるシリーズの長年のダイナミクスを反映しています。 ハロウィーンフランチャイズは、1978年のデビュー以来、13本の映画を制作しています。
- ハロウィーン(1978)
- ハロウィーンII(1981)
- ハロウィーンIII:魔女の季節(1982)
- ハロウィーン4:マイケルマイヤーズの復活(1988)
- ハロウィーン5:マイケルマイヤーズの復ven(1989)
- ハロウィーン:マイケルマイヤーズの呪い(1995)
- ハロウィーンH20:20年後(1998)
- ハロウィーン:復活(2002)
- ハロウィーン(2007)
- ハロウィーン(2018)
- ハロウィーンキルズ(2021)
- ハロウィーンエンド(2022)
ホラーの専門知識とゲームの情熱
ホラーゲームにおけるボスチームゲームの専門知識は、邪悪な死の成功で明らかです:Saber Interactiveで開発されたThe Game 。 邪悪な死んだフランチャイズのその忠実な適応は、批評家の称賛を得て、今年のゲームリリースを含む複数のエディションを生み出しました。
ビデオゲームに対する彼のよく知られている情熱を考えると、カーペンターの関与は驚くことではありません。 AVクラブとの2022年のインタビューは、デッドスペースに対する彼の感謝を示し、映画の適応を指示することにさえ関心さえ表明しました。彼はまた、フォールアウト76 、 Borderlands 、 Horizon:Forbidden West 、 Assassin's Creed Valhalla などのタイトルを楽しむことにも言及しました。 ゲームの熱意とホラーの専門知識のこの融合は、本物でスリリングなハロウィーンゲーム体験を約束します。 ファンはさらに詳細を待っています。