Apex Legends バトルパス U ターン: リスポーンで物議を醸す変更を逆転
プレイヤーからの激しい反発を受けて、Respawn Entertainment は計画していた Apex Legends のバトルパスの見直しを 180 度行いました。 開発者はツイッター (X) を通じて物議を醸した新システムの逆転を発表し、オリジナルの 950 Apex コインのプレミアム バトル パスがシーズン 22 の 8 月 6 日の開始とともに復活することを確認しました。
シーズンごとに 2 つの $9.99 のバトル パスと、プレミアム パスの Apex コイン購入の廃止を含む変更案は、広範な批判にさらされました。 Respawn はコミュニケーションの失敗を認め、今後の透明性の向上を約束した。 彼らは、チート対策、ゲームの安定性、生活の質のアップデートなど、プレイヤーの懸念事項に対処するというコミットメントを繰り返しました。 安定性の向上とバグ修正の詳細を記載したシーズン 22 パッチノートは、8 月 5 日にリリースされる予定です。
改訂されたバトルパスシステム
シーズン 22 のバトルパス構造が簡素化されました:
- フリーパス
- プレミアムパス (950 Apex コイン)
- アルティメット エディション ($9.99)
- アルティメット エディション ($19.99)
支払いはすべてのレベルでシーズンごとに 1 回必要です。この合理化されたアプローチは、当初提案されていたシーズンごとに 2 回の支払いモデルとはまったく対照的です。
バックラッシュ
オリジナルの 2 回支払いバトル パス システムに関する 7 月 8 日の発表は、大きな否定的な反応を引き起こしました。 プレイヤーたちはTwitter(X)とApex Legendsのサブレディットに苦情を殺到し、この変更は受け入れがたいものであり、今後のバトルパスの購入をボイコットすると脅迫していると述べた。 ゲームの Steam ページでの否定的なレビューの急増 (執筆時点で 80,587) により、否定的な感情はさらに増幅されました。
逆転は歓迎される一方で、多くのプレイヤーは状況がここまでエスカレートするべきではなかったと感じています。強い反応は、ゲーム開発の意思決定におけるプレイヤーのフィードバックの重要性を強調しています。 Respawn が誤りを認め、コミュニケーションの改善とゲームの強化に取り組んだことは、プレイヤーの信頼を取り戻すための一歩を表しています。 シーズン 22 が近づくにつれ、プレイヤーは今後のパッチノートに記載されている約束された改善を心待ちにしています。