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『FFXIVモバイル』吉田インタビューでお披露目
著者: malfoy 丨 Jan 02,2025
ファイナルファンタジーXIV モバイル: 吉田インタビューでモバイル版の計画が明らかに
モバイル版ファイナルファンタジー XIV (FFXIV) のニュースが出るとすぐに、プレイヤーからの熱狂的な反応を引き起こしました。このほど、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューが行われ、この期待作の最新裏情報をお届けした。
シニアのファイナルファンタジーファンにとっては、吉田直樹氏の名前はよく知られている。彼のリーダーシップにより、FFXIV は悲惨なデビューから立ち直り、MMORPG 分野のベンチマークとなることができました。これは間違いなくチームの努力ですが、スクウェア・エニックスでの吉田直樹氏の経験と実績は今でも印象的であり、FFXIV の復活に大きく貢献しました。
おそらくインタビューからの最も印象的なメッセージは次のとおりです。FFXIV のモバイル版のアイデアは、ほとんどの人々が予想していたよりも大きいです。
スペックが低いとワイルドがさらに多くのハンターに拡大される
著者: malfoy 丨 Jan 02,2025
モンスターハンター ワイルド開発チームは、ゲームのリリースに先立って、コンソールの仕様や武器の調整などを詳しく説明するコミュニティアップデートビデオを公開しました。この記事では、ゲームを実行するために必要なコンピューター要件やその他の舞台裏のアップデートなど、ビデオの内容について説明します。
PC の最小要件の緩和
ホストのパフォーマンス目標を発表
モンスターハンター ワイルドは、来年の発売時にPS5 Pro用のパッチを取得することが確認されています。 12 月 19 日午前 9 時 (東部標準時間) / 午前 6 時 (太平洋標準時) に行われたゲームのリリース前のコミュニティ アップデートのライブストリーム中、ディレクターの徳田裕也を含む数名のモンスター ハンター ワイルドのスタッフ メンバーが、公開で何をすべきかについて話し合いました。 OBT)は終了しました