Kingdom Come: Deliverance 2: un'odissea esilarante attraverso le assurdità della Boemia
Kingdom Come: Deliverance 2 non è solo un gioco di ruolo medievale brutalmente realistico; È un capolavoro comico pieno di colpi di scena inaspettati. I seguenti racconta alcune delle più ridicole ricerche secondarie durante le mie avventure bohémien. Queste storie sono prive di spoiler per la trama principale, concentrandosi esclusivamente sul fascino imprevedibile del gioco.
Sommario
- Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
- Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna
- Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
- diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
- Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
- Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Lavorare per i disturbi, solo per ricevere una canzone terribile
La pittoresca città di Želejov, con il suo bagno, l'arena di combattimento e la taverna, ospita due indolenti motivi che sognano il dominio musicale bohémien. La loro ambizione, tuttavia, supera di gran lunga le loro risorse: mancano di fondi, uno strumento e una visione artistica coerente.
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Henry, sempre l'utile protagonista, intraprende una serie di compiti sempre più bizzarri per aiutarli. Ciò comporta un furto di liuto (rischiare l'arresto e il danno reputazionale), l'acquisto di stringhe intestinali di pecora e persino il trasporto di sacchi per risolvere il debito della taverna. La loro ricompensa per gli sforzi erculei di Henry? Una canzone da ciorgolamente noiosa che celebra le sue banali exploit. La gente del posto rabbrividisce, Henry Facepalms e io rido inventabilmente.
Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna
Ricordi quelle corde di liuto? Richiedono il crafting da parte del cacciatore inebriato, Vojtěch, che, dopo un incontro da ubriaco con i lupi, si è trovato aggrappato a un albero. Il salvataggio previsto prevede di riportarlo al campo, salvare il cavallo e aiutare la sua sobrietà. Tuttavia, ho scelto un percorso diverso.
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Ho consegnato Vojtěch direttamente alla taverna. La sua gratitudine? Nessuno. Ha rimproverato il mio "aiuto", lasciandomi con un incontro memorabile e una visione piuttosto deludente dalla sua baracca come compensazione.
Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
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I polovtsi, responsabili della morte della famiglia di Henry, furono trovati causando problemi in una taverna. La mia rabbia iniziale si dissipò rapidamente mentre mi ritrovavo a socializzare, matchmaking e persino cantando ubriaco con loro. Quindi, è intervenuto un cane parlante, lanciando un discorso filosofico e sfidandomi a una nuotata sul lago (la ricerca "Non annegare!"). La conseguente ilarità era indimenticabile.
Diventa canaglia come ladro e pagando il prezzo
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Dopo aver dominato Stealth, una singola rapina fallita mi trasformò in più ricercata della Boemia. I miei accessori appariscenti e il profumo persistente mi hanno dato via, non il furto stesso. L'attenzione del gioco ai dettagli è sorprendente.
Vendita di un cavallo rubato e incontro zingari
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Un cavallo rubato, un commerciante di cavalli zingari addormentati e un destriero in fuga più tardi, ho imparato una lezione preziosa: anche piccole evarate nel Regno vengono: la liberazione 2 diventa epiche disavventure.
Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
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Questi sono solo scorci nel fascino unico del gioco. Ogni decisione, per quanto piccola, crea conseguenze inaspettate, risultando in un'esperienza unicamente esilarante e coinvolgente. Per gli appassionati di giochi di ruolo aperto, questo è un must. La Boemia attende!