"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev non chiarisce il servizio dal vivo, facilita le preoccupazioni"

Autore: Anthony May 14,2025

Gli sviluppatori e gli editori di Warhammer 40.000: Space Marine 2 hanno chiarito che non mirano a trasformare il gioco in un modello di "servizio in tempo reale" che segue un contraccolpo della comunità su eventi percepiti a favorire "Fomo" (paura di perdere). FOMO è una strategia comune utilizzata dagli sviluppatori di giochi di servizio dal vivo per incoraggiare il coinvolgimento immediato dei giocatori e la spesa per oggetti virtuali limitati nel tempo, suggerendo che perdere questi elementi potrebbe portare a perdite permanenti.

Questo approccio è stato criticato per aver promosso una dinamica malsana tra i giochi e le loro comunità. Uno studio del 2021 commissionato dall'organizzazione benefica del Gambleaware del Regno Unito ha messo in evidenza quanti giochi utilizzano "nudges psicologici" come FOMO per spingere i giocatori all'acquisto di bottino. Sebbene Space Marine 2 non includa le scatole di bottini, l'introduzione di eventi della comunità per lo sblocco di cosmetici esclusivi ha suscitato polemiche e ha portato alcuni ad etichettare il gioco come adottare tattiche di servizio dal vivo.

In risposta al contraccolpo, l'editore di Space Marine 2, Focus Entertainment e sviluppatore, Sabre Interactive, hanno riconosciuto l'accoglienza negativa a questi eventi. Hanno ammesso le preoccupazioni della comunità per FOMO e hanno rassicurato i giocatori che tutti gli articoli di questi eventi sarebbero stati resi di nuovo disponibili in futuro per tutti. Le aziende hanno sottolineato che l'intenzione alla base degli eventi della comunità era consentire ai giocatori dedicati di sbloccare gli oggetti prima, non di creare una fonte di frustrazione o stress.

Focus Entertainment ha preso provvedimenti per affrontare questi problemi offrendo al casco erranto MK VIII senza l'emblema gratuitamente a tutti i giocatori che collegano il loro account Pro Account a Space Marine 2 . Questo casco faceva parte dell'evento della comunità della veglia imperiale, che termina il 3 marzo ed era inizialmente accessibile solo a coloro che hanno ottenuto vittorie con ciascuna delle sei classi in modalità operativa prima della scadenza.

Mentre la comunità attende l'aggiornamento 7.0, che promette una nuova arma, una nuova mappa delle operazioni e i ranghi di prestigio PVE, Focus e Sabre hanno anche affrontato il crescente malcontento sul ritmo dei contenuti del gioco. Hanno delineato ciò che i giocatori possono aspettarsi da Space Marine 2 nei prossimi mesi.

Nonostante queste sfide, Space Marine 2 ha raggiunto un lancio da record lo scorso anno, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto fino ad oggi.