वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के डेवलपर्स और पब्लिशर्स ने यह स्पष्ट कर दिया है कि वे खेल को "फुल लाइव सर्विस" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, जो कि "फोमो" (फियर ऑफ मिसिंग आउट) को बढ़ावा देने वाली घटनाओं पर समुदाय से एक बैकलैश के बाद एक बैकलैश के बाद है। FOMO एक सामान्य रणनीति है जिसका उपयोग लाइव सर्विस गेम डेवलपर्स द्वारा तत्काल खिलाड़ी सगाई को प्रोत्साहित करने और समय-सीमित आभासी वस्तुओं पर खर्च करने के लिए किया जाता है, यह सुझाव देते हुए कि इन वस्तुओं को लापता करने से स्थायी नुकसान हो सकता है।
खेलों और उनके समुदायों के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए इस दृष्टिकोण की आलोचना की गई है। यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए 2021 के एक अध्ययन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि खिलाड़ियों को लूट के बक्से खरीदने की ओर धकेलने के लिए एफओएमओ जैसे "मनोवैज्ञानिक कुहनी" का उपयोग करने के लिए कितने गेम हैं। यद्यपि स्पेस मरीन 2 में लूट बॉक्स शामिल नहीं हैं, लेकिन अनन्य सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने के लिए सामुदायिक घटनाओं की शुरूआत ने विवाद को बढ़ावा दिया है और कुछ को खेल को लाइव सेवा रणनीति को अपनाने के रूप में लेबल करने के लिए प्रेरित किया है।
बैकलैश के जवाब में, स्पेस मरीन 2 के प्रकाशक, फोकस एंटरटेनमेंट, और डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव, ने इन घटनाओं के लिए नकारात्मक स्वागत को स्वीकार किया। उन्होंने FOMO और खिलाड़ियों के बारे में समुदाय की चिंताओं को स्वीकार किया कि इन घटनाओं से सभी आइटम फिर से भविष्य में सभी के लिए उपलब्ध कराए जाएंगे। कंपनियों ने जोर दिया कि सामुदायिक घटनाओं के पीछे का इरादा समर्पित खिलाड़ियों को पहले आइटम को अनलॉक करने की अनुमति देना था, न कि हताशा या तनाव का स्रोत बनाने के लिए।
फोकस एंटरटेनमेंट ने इन मुद्दों को संबोधित करने के लिए कदम उठाए हैं, जो कि एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश करके उन सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ्त में हैं, जो अपने पेशेवरों के खाते को स्पेस मरीन 2 से जोड़ते हैं। यह हेलमेट इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा था, जो 3 मार्च को समाप्त होता है और शुरू में केवल उन लोगों के लिए सुलभ था, जिन्होंने समय सीमा से पहले संचालन मोड में प्रत्येक छह वर्गों में से प्रत्येक के साथ जीत हासिल की थी।
जैसा कि समुदाय 7.0 अपडेट का इंतजार करता है, जो एक नए हथियार, एक नए संचालन मानचित्र और PVE प्रेस्टीज रैंक, फोकस और कृपाण का वादा करता है, ने भी गेम की सामग्री की गति पर बढ़ते असंतोष को संबोधित किया है। उन्होंने यह रेखांकित किया है कि आने वाले महीनों में खिलाड़ी स्पेस मरीन 2 से क्या उम्मीद कर सकते हैं।
इन चुनौतियों के बावजूद, स्पेस मरीन 2 ने पिछले साल एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च प्राप्त किया, 5 मिलियन प्रतियां बेचीं और आज तक का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया।