इसकी प्रत्याशित रिलीज से पहले, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण ने विपणन प्रयासों, पूर्व-पूर्व-आदेशों और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताओं की ध्यान देने योग्य अनुपस्थिति के कारण विवाद को उभारा है। डेवलपर्स की इस चुप्पी ने गेमिंग समुदाय को अटकलें और चिंता के साथ चर्चा में छोड़ दिया है।
PlayStation और PC रिलीज़ के बीच विशिष्टता की खिड़की को कम करने के लिए जाने जाने वाले सोनी ने कंसोल के उत्साही लोगों से बैकलैश का सामना किया है। अंतिम काल्पनिक 16 की हालिया भारी बिक्री ने कंपनी को क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया हो सकता है। स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण की शुरुआती घोषणा ने अफवाहों को बढ़ावा दिया कि सोनी दोनों प्लेटफार्मों पर एक साथ लॉन्च की ओर झुक सकता है, एक ऐसा कदम जो प्लेस्टेशन लॉयलिस्ट के साथ अच्छी तरह से बैठा नहीं है। उनका तर्क है कि यह PlayStation पारिस्थितिकी तंत्र के अद्वितीय मूल्य प्रस्ताव को कम करता है।
इसके अलावा, PSN के माध्यम से क्षेत्रीय लॉक-इन में और जटिल मामले हैं, बिक्री को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं क्योंकि यह क्रय प्रक्रिया में बाधाएं जोड़ता है और खिलाड़ियों को निराश करता है।
पीसी पर मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का भविष्य अनिश्चितता में डूबा हुआ है। पूर्व-आदेशों और सिस्टम आवश्यकताओं की अनुपस्थिति इसकी रिलीज में संभावित देरी पर संकेत देती है। उद्योग के अंदरूनी सूत्रों ने अनुमान लगाया कि सोनी पीसी पोर्ट को परिष्कृत करने या पीसी पर PlayStation खिताब जारी करने के लिए अपनी रणनीति को समायोजित करने के लिए कुछ महीनों तक लॉन्च को वापस धकेल सकता है। जैसे -जैसे स्थिति सामने आती है, प्रशंसक और विश्लेषक समान रूप से सोनी से किसी भी अपडेट के लिए देख रहे हैं।