Guide multijoueur Hyper Light Breaker: Amis et aléances
Hyper Light Breaker, le successeur 3D Rogue-Lite de Hyper Light Drifter, introduit un changement significatif: multijoueur! Ce guide détaille comment jouer en coopération avec des amis et participer à un matchmaking en ligne aléatoire.
Jouer à l'hyper léger Breaker avec des amis
Le jeu coopératif nécessite de créer une salle multijoueur privée. En arrivant au centre de l'Outost maudit, approchez-vous du comptoir à gauche de votre commandant, Pherus Bit.
Interagissez avec le compteur (généralement R1 ou RB) pour accéder au menu multijoueur. Ici, sélectionnez "Créer l'équipe Breaker".
Activez le "mot de passe requis" et définissez un mot de passe. Invitez jusqu'à deux amis via les fonctionnalités sociales de votre plateforme (PSN, Xbox et Steam sont pris en charge). Le jeu prend en charge les équipes de trois joueurs.
Les amis invités recevront une notification en jeu en ligne. Sinon, ils peuvent rejoindre en utilisant le lien d'invitation. Votre équipe pourrait également apparaître dans la liste "Join Breaker Team", permettant aux amis de se joindre directement.
Une fois que vos amis se sont joints, vous êtes prêt pour un gameplay coopératif!
Matchmaking en ligne aléatoire dans Hyper Light Breaker
Si vous manquez d'amis jouant à Hyper Light Breaker, le jeu offre un matchmaking public. Vous pouvez créer votre propre groupe public (sans mot de passe) ou rejoindre un aléatoire.
Dans le menu multijoueur de l'Outpost maudit, choisissez "Rejoignez l'équipe Breaker", puis sélectionnez "Rejoignez l'équipe de brise-publicité aléatoire" en bas.
Le jeu recherchera les équipes publiques disponibles et vous en attribuera à une. Après un bref écran de chargement, vous rejoindrez le monde de l'hôte.
Pour laisser une session multijoueur, revenez au comptoir dans l'avant-poste maudit, ouvrez le menu multijoueur et sélectionnez l'option "Débrancher" (apparaissant uniquement lors d'une session). Alternativement, le simple fait de quitter le jeu mettra également fin à la session.