Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du RPG original de 1981, a reçu le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips a exprimé sa gratitude à l'éclipse numérique et au public pour sa reconnaissance de la musique de jeu vidéo, déclarant que c'était un moment fort de carrière.
La victoire de Phillips a été une réalisation significative, dépassant les nominations de compositeurs éminents, notamment Wilbert Roget, II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) et Pinar) Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora). Dans une interview post-grammy, Phillips a décrit sa surprise et son respect pour les autres candidats.
Elle a souligné la nature unique de la composition musicale de jeux vidéo, mettant l'accent sur l'aspect collaboratif de la création de la musique qui interagit dynamiquement avec les choix et les expériences des joueurs dans le récit du jeu. Cet élément interactif, a-t-elle expliqué, crée une connexion spéciale entre le compositeur et le joueur.
Phillips rejoint une prestigieuse liste de gagnants précédents, notamment Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Le prix marque une étape importante pour la musique de jeu vidéo, s'appuyant sur l'héritage de "Baba Yetu" de Christopher Tin (Civilization 4), la première musique de jeu vidéo à gagner un Grammy en 2011. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord souligne le Reconnaissance et appréciation croissantes du rôle intégral de la musique dans l'amélioration de l'expérience immersive des jeux vidéo.