Activision a surpris les joueurs avec des publicités pour de nouveaux projets basés sur ses franchises populaires: Guitar Hero, Crash Bandicoot et Call of Duty. Cependant, les publicités elles-mêmes - créées à l'aide de réseaux de neurones - sont devenues le principal point de discussion.
Image: Apple.com
La première annonce, promouvant Guitar Hero Mobile et liant à une page de précommande de l'App Store, est apparue sur les médias sociaux d'Activision. L'imagerie inhabituelle et contre nature a immédiatement déclenché une discussion en ligne. Un art similaire généré par AI-AI a rapidement fait surface dans des publicités pour d'autres jeux mobiles, notamment Crash BandiCoot Brawl et Call of Duty Mobile . La spéculation initiale des comptes piratés a été rapidement dissipée; Il s'agissait d'une stratégie marketing délibérée, quoique non conventionnelle.
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La réponse de la communauté des jeux a été largement négative. Les utilisateurs ont critiqué Activision pour l'utilisation de l'IA générative au lieu de collaborer avec des artistes et des concepteurs professionnels, craignant une baisse de la qualité du jeu, faisant même des comparaisons avec les pratiques controversées des arts électroniques.
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L'utilisation de l'IA par Activision dans le développement et le marketing est de plus en plus controversée. La société a confirmé le rôle de l'IA dans la création de contenu pour Call of Duty: Black Ops 6 .
Après le contrecoup, certains postes promotionnels ont été supprimés. Que ces jeux seront réellement lancés, ou s'il s'agissait simplement d'un test d'audience provocateur, reste incertain.
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