El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas que tomó vapor por asalto, continúa evolucionando con el lanzamiento del parche 5, llevando el juego a la versión 0.3.3f14. Esta última actualización viene después del éxito viral del juego, que ha visto superar los principales títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals. Desarrollado y publicado por el desarrollador independiente australiano conocido como TVGS, o Tyler, el Anexo I ha transformado a los jugadores de los empujadores de drogas de pequeños tiempos en poderosos rey, manejo de la fabricación y distribución de drogas en la arenosa ciudad de Hyland Point. El juego permite a los jugadores expandir su imperio criminal a través de la adquisición de la propiedad, los negocios y la contratación de empleados.
Tyler, abrumado pero emocionado por la recepción del juego, expresó gratitud y compromiso de mejorar el Anexo I. "¡Nunca esperé este tipo de respuesta!" Tyler compartió en Reddit, enfatizando el enfoque en lanzar parches rápidamente y prepararse para la muy esperada actualización de contenido, programada para lanzarse este fin de semana. Los adelantos de lo que vendrán se compartirán pronto, lo que se suma a la emoción entre la comunidad dedicada del juego.
El parche 5 aborda varios problemas críticos, incluidos los errores de empleados, multijugador y casino, junto con la implementación de las verificaciones de validez de búsqueda de rutas para reducir los bloqueos, una preocupación significativa destacada por el miembro de la comunidad Chi Chi en Discord. Aquí hay un desglose de los cambios clave en el parche 5 versión 0.3.3f14:
Programa I Actualizar 5 Versión 0.3.3F14 Notas del parche:
-------------------------------------------------Ajustes/mejoras
- Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
- Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
- Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
- Implementó algunas verificaciones de validez/aficionados a la NPC Pathfinding y deformación para evitar accidentes en ciertos conjuntos de chips.
- Refactor de comportamiento de movimiento del elemento de los empleados para mejorar la eficiencia.
- Implementó los efectos de NPC que se seleccionan a una cierta distancia para aumentar el rendimiento.
Correcciones de errores
- Los clientes no host corredores a veces no pueden golpear/pararse en Blackjack.
- Resolvió un error de interfaz de usuario de Quest que causa pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
- Se corrigieron las selecciones de portapapeles no reasignarse sin borrar manualmente las selecciones existentes.
- Corrió la revelación de la mano prematura del concesionario a los jugadores no host en Blackjack.
- Se corrigió la apariencia de la chaqueta en primera persona.
- Abordó el logro prematuro del "maestro chef".
- Propiedad fija referencias nulas que causan problemas de carga multijugador/Desync.
- Hizo el botón 'seco' de la rejilla de secado no interactable si un empleado reserva la ranura de entrada.
- Se corrigió los errores de comportamiento de 'permanecer en la construcción' de NPC para jugadores no host.
- Errores de referencia nulos de emisores de voz en off NPC resueltos.
Para aquellos ansiosos por profundizar en el mundo del Anexo I, la guía integral de IGN ofrece información sobre la mezcla de recetas, creando combinaciones rentables, acceder a comandos de consola y las rutas más rápidas para cooperar multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.