- Guitar Hero Mobile ha sido anunciado oficialmente, pero la presentación resultó un tanto torpe.
- Activision vuelve a recibir críticas, esta vez por utilizar arte generado por IA en el anuncio.
- Con pocos detalles disponibles para este muy esperado relanzamiento, la emoción inicial por el lanzamiento es moderada.
Cuando se trata de juegos de ritmo de alta energía, el género nunca alcanzó verdadera popularidad en Occidente, con una gran excepción: Guitar Hero. Ahora, la legendaria franquicia regresa, y lo que es mejor, lo hace en la accesible plataforma móvil. Pero desde el principio, Activision ha tropezado, deslizándose del escenario directo al foso de la orquesta.
El anuncio no se realizó mediante un tráiler o un comunicado de prensa oficial, sino a través de una imagen promocional inconfundiblemente generada por IA publicada en Instagram. Como era de esperar, el regreso de esta icónica serie ha sido eclipsado por la obra de arte, especialmente tras otro caso ampliamente reportado del uso de IA en Call of Duty: Black Ops 6.
En cuanto a cómo será realmente Guitar Hero Mobile visual o auditivamente, los detalles son escasos. Si bien la famosa serie sí tuvo un lanzamiento para móviles hace casi dos décadas —como se ve a continuación—, los aficionados sin duda esperan algo mucho más impresionante esta vez.
Cuerdas rotasMuchos han señalado que el arte promocional de Guitar Hero Mobile fue muy pobre, aparentemente ni siquiera creado con generadores de imágenes más avanzados. Este error sugiere que el juego podría nacer muerto, especialmente con fuertes competidores como el excelente BeatStar de Space Ape que aún mantiene su popularidad.
En definitiva, aunque la idea del regreso de Guitar Hero es emocionante y su potencial en móviles es enorme, está claro que Activision ha vuelto a errar el tiro, empañando los aspectos positivos.
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