Las guías de D&D dominan las estanterías en el '25

Autor: Michael Feb 21,2025

Dungeons & Dragons está experimentando un notable resurgimiento en popularidad. Desde el impacto de Stranger Things y la película Honor entre ladrones hasta el surgimiento de podcasts de D&D y canales de YouTube, y el éxito fenomenal de Baldur's Gate 3 , es un momento fantástico para unirse al juego.

Sin embargo, navegar por la riqueza del contenido de la quinta edición (5E), especialmente de los creadores de terceros, puede ser desalentador para los recién llegados. Esta guía se centra principalmente en las publicaciones oficiales de los magos de la costa, excluyendo el manual esencial del jugador , Guía del maestro de mazmorras y Manual de monstruos (actualizado en 2024), suponiendo que ya haya adquirido estos libros de reglas centrales. Si no, ¡adquirirlos primero! Puede encontrar las últimas ediciones vinculadas a continuación.

¿Con qué frecuencia juegas D&D?

Resultados de los respuestas Recomendaciones de contenido de primera parte:

Los libros de reglas centrales:

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Libros de fuente y aventuras:

Guía de Xanathar para todo

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Un libro de origen crucial (2017) expandiendo las opciones de jugadores con subclases, hazañas, hechizos y herramientas DM. Altamente beneficioso para los jugadores que buscan diversas construcciones de personajes.

El caldero de todo de Tasha *

5 Véelo en Amazon

Similar a Xanathar , este libro de origen ofrece opciones de jugadores ampliados, nuevos hechizos y herramientas de DM para compañeros, peligros y más. Mejora la diversidad de clases.

WaterDeep: Dragon Heist

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Una aventura centrada en el juego que enfatiza la intriga y los encuentros sociales, ofreciendo múltiples antagonistas para la capacidad de reproducción. Una gran alternativa a los rastreos de mazmorras.

Planescape: aventuras en el multiverso

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Un paquete de tres libros que explora la configuración de planos. Incluye una guía de configuración, manual de monstruos y aventura, ofreciendo detalles ricos y experiencias de juego únicas.

Phandelver y abajo: el obelisco destrozado

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Una expansión masiva a la mina perdida de Phandelver , profundizando en el misterio de los obeliscos mágicos e introduciendo elementos de terror cósmico.

Eberron: Rising de la última guerra

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Un libro de origen ambientado en un mundo único devastado por la guerra con aeronaves y castillos flotantes, con nuevas carreras jugables (DragonMarks) y oportunidades para el juego de roles y la acción.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen

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Una aventura que introduce el entorno de Dragonlance, centrándose en batallas a gran escala y encuentros de dragones.

Curse de Strahd

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Una clásica aventura de terror gótico con vampiros y encuentros espeluznantes.

El salvaje más allá de la luz de la bruja

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Una aventura de Feywild con un entorno de carnaval, que ofrece múltiples soluciones y oportunidades de juego de rol.

Contenido notable de terceros (menciones breves):

  • Strongholds y seguidores (MCDM Productions): Agrega reglas para bases de jugadores y NPC.
  • Flee, Mortals!/Where Evil Lives (MCDM Productions): Monstruos rediseñados y una mazmorra.
  • Tome of Beasts/Criature Codex (Kobold Press): Monstruos adicionales, especialmente para el juego de alto nivel.
  • Grim Hollow (Ghostfire Gaming): Un escenario de fantasía oscura.

Esta lista proporciona un punto de partida sólido para expandir su experiencia de D&D más allá de los libros de reglas centrales. ¡Háganos saber sus favoritos en los comentarios!