"Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet Meilensteinereignisse"

Autor: Peyton May 17,2025

Die von NetMarble entwickelte Mobile -Gaming -Sensation *Solo -Leveling: ASRISE *, die auf dem beliebten Webtoon basiert, hat jetzt einen bedeutenden Meilenstein mit über 60 Millionen Nutzern übertroffen. In etwas mehr als 10 Monaten hat dieses Spiel ein massives Publikum gefesselt und sowohl engagierte Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa als auch Neulinge des Franchise -Unternehmens angewendet.

Um diese beeindruckende Leistung zu feiern, belohnt NetMarble die Spieler mit freien Essenzsteinen. Durch die einfache Anmeldung bis zum 28. März können die Spieler täglich 1.000 Essenzsteine ​​beanspruchen und sich bis zu 10.000 ansammeln. Und wenn Sie das Anfangsfenster vermissen, ärgern Sie sich nicht. Zusätzliche Möglichkeiten, diese 10.000 Essence Stone Belohnung zu verdienen, werden bis zum 8. Mai mit dem Jubiläum des Spiels des Spiels übereinstimmen.

Solo -Leveling: Ausbildung - 60 Millionen Nutzer Meilenstein

** an der Macht wachsen **

Obwohl nicht der größte Meilenstein, den wir gesehen haben, ist der rasante Anstieg der Popularität von * Solo -Leveling: Aufstieg * bemerkenswert, insbesondere in der heutigen mobilen Gaming -Landschaft. Betrachten Sie zum Beispiel *Star Wars: Hunters *, entwickelt von Zynga und unterstützt von einem der kultigsten Film -Franchises aller Zeiten. Trotzdem ist es weniger als ein Jahr nach dem Start vor der Schließung. Dieser Kontrast wirft interessante Fragen auf: Ist die Anziehungskraft von Manhwa und Anime das der traditionellen Film -Franchise -Unternehmen übertrifft? Kann ein relatives Nischenprodukt ein solches schnelles Wachstum erzielen?

Die Zukunft wird mehr enthüllen, aber in der Zwischenzeit sehen Sie sich unsere neueste Zusammenfassung der fünf besten neuen Handyspiele in dieser Woche an, wenn Sie andere Spieloptionen erkunden möchten.