Nintendo hat offiziell angekündigt, dass die mit Spannung erwartete Live-Action-Adaption von The Legend of Zelda am 26. März 2027 in die Kinos kommt. Diese aufregenden Nachrichten wurden heute durch den neu gestarteten Nintendo geteilt! App, die im März 2025 während des Nintendo Direct eingeführt wurde. Während die App für Nintendo -Enthusiasten eine Vielzahl von Funktionen verspricht, bleiben Details über den Film selbst spärlich.
Die Ankündigung wurde von Shigeru Miyamoto während des Showcase als eine aufregende Ergänzung in letzter Minute erstellt. Der Nintendo heute! App ist eine umfassende Ressource für Fans und bietet einen täglichen Kalender und Nachrichtenaktualisierungen direkt von Nintendo. Miyamoto betonte, dass Fans nach dem kommenden Nintendo Switch 2 Direct die App verwenden können, um über die neuesten Nachrichten auf dem Laufenden zu bleiben, die täglich geliefert werden.
Die Offenbarung des Veröffentlichungsdatums des Zelda -Films hat ein erhebliches Interesse geweckt und viele Fans dazu veranlasst, die App in Erwartung größerer Ankündigungen herunterzuladen. Bemerkenswerterweise der Nintendo heute! Die App brach die Nachrichten, bevor sie auf den Social -Media -Plattformen von Nintendo erschien und ihre Rolle als Hauptquelle für die neuesten Updates unterstreicht.
Die Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Sony Pictures für eine Live-Action Die Legend of Zelda-Film wurde erstmals im November 2023 angekündigt. Der Film wird von Wes Ball inszeniert, der für seine Arbeiten über den Labyrinth Läufer und das Königreich des Planeten der Affen bekannt ist, mit Avi Arad und Sheru Miyamoto als Produzenten. Trotz der Aufregung sind spezifische Details über die Handlung und Besetzung des Films immer noch unter Verschluss.
Regisseur Wes Ball hat seine Vision für den Film zum Ausdruck gebracht, um ein "Live -Action Miyazaki" -Feand zu bestreiten, das vom gefeierten Filmemacher Hayao Miyazaki von Studio Ghibli Fame inspiriert ist. Ball beabsichtigt, eine "schwerwiegende" und "geerdete" Anpassung zu erstellen und entscheidet sich für die Minimierung der Verwendung von Motion Capture -Technologie, um einen realistischen Ton aufrechtzuerhalten.


