Marvel Rivals News Roundup
2025
14. Januar: Die erfolgreiche Start von Staffel 1 hat die Konkurrenten von Marvel dazu angeregt, alle sechs Wochen eine neue Heldenveröffentlichung bekannt zu geben. In jeder zweimonatigen Saison werden zwei neue Helden enthalten. Staffel 1 hat zwei Helden pro Halbzeit einzigartig veröffentlicht: Mister Fantastic und Invisible Woman anfangs, gefolgt von menschlicher Taschenlampe und dem Ding.
13. Januar: Die Entwickler haben auf Marvel -Konkurrenten Mods zusammengefasst und zunächst benutzerdefinierte Skins verboten, die in Online -Spielen verwendet werden. Trotzdem hat die Modding -Community Wege gefunden, die Einschränkungen zu umgehen.
13. Januar: Der Start von Staffel 1, die die Fantastic Four einführte, machten Marvel -Konkurrenten zu einer neuen Peak -Spielerin, die 600.000 übersteigt.
6. Januar: Eine groß angelegte Verbotswelle, die mit Betrügern abzielte, aber fälschlicherweise die Spieler betrifft, verwendeten Nicht-Windows-Betriebssysteme wie Linux oder Steam Deck. Die Entwickler kehrten diese Verbote schnell um und entschuldigten sich.
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6. Januar: Nach der Ferienpause der Saison 0 enthüllte Marvel -Konkurrenten einen Trailer der ersten Staffel mit den neuen Helden und ihren Kampf gegen zwei Versionen von Dr. Doom.
2024
** 17. Dezember.
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11. Dezember: Während Marvel -Konkurrenten gedieh, verzeichnete Overwatch 2 einen signifikanten Rückgang der Anzahl der Dampfspieler auf unter 17.000, verglichen mit Marvel Rivals 'konsequent mehr als 200.000 Spielern.
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9. Dezember: Die nahezu simultanen Veröffentlichungen von Marvel-Rivalen und dem Pfad des Exils 2 führten zu Rekordzählern für beide Spiele. Marvel -Rivalen erreichten über 480.000 gleichzeitige Spieler einen Höhepunkt, während der Path of Exile 2 570.000 übertraf.
6. Dezember: Eine Zusammenarbeit mit Fortnite wurde angekündigt, sodass epische Spieler mit Launcher -Launcher -Spielern den konkurrierenden Sailer Segelflugzeug verdienen konnten.
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25. Juli: Marvel Rivals 'Beta -Start übertraf seinen Konkurrenten Concord signifikant und erreichte innerhalb von zwei Tagen mehr als 50.000 Peak -Spieler im Vergleich zu 2.000+.
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