Battlestate Games hat angekündigt, dass sein beliebter Schütze aus der ersten Person, Escape From Tarkov , bald die DLSS von NVIDIA unterstützen wird. Während die Entwickler die genaue Implementierung nicht angegeben haben-ob sie sich ausschließlich auf die Hochskalierung oder die Einbindung der Rahmengenerierung konzentrieren wird-wäre ein Fokus auf Hochschulen allein wahrscheinlich. Die Rahmenerzeugung bietet zwar erhöhte Bildraten, kann zwar erhöhte Rahmenraten anbieten, kann sich jedoch manchmal negativ auf die Reaktionsfähigkeit der Kontrolle auswirken, ein kritischer Faktor in einem Spiel, der so anspruchsvoll ist wie die Flucht aus Tarkov . Auf der anderen Seite verbessert Upscaling die Leistung direkt, ohne die Präzisionsspieler zu beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Das Team testet derzeit die Integration von DLSS 4 und die Spieler können bald mit seiner Ankunft rechnen. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb des Spiels anzugehen. Die Entwickler erkennen das bedeutende Spielerinteresse an DLSS 4 an und zitieren sie als Motivator für diese Implementierung. Die DLSS -Technologie nutzt KI, um die Bildqualität zu verbessern, die Bildraten zu steigern und bestimmte visuelle Artefakte zu mildern.
Diese Nachricht hat eine gemischte Reaktion der Community generiert. Während einige Spieler einen Leistungssteiger aus DLSS 4 erwarten, haben andere Bedenken geäußert, was darauf hindeutet, dass die Entwickler die Bewältigung anderer dringender Herausforderungen im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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