Im Jungfighter Online *Universe ist The Dragonkin für Helden seit langem eine gewaltige Herausforderung, und dies setzt sich in *The First Berserker: Khazan *fort. Angesichts der Viper, einer hochrangigen Dragonkin, die von Hismar geschaffen wurde, um Chaos zu leiten, erfordert sorgfältige Strategie und Geschicklichkeit. Hier erfahren Sie, wie Sie die Viper effektiv in *The First Berserker: Khazan *besiegen können.
Phase 1

Beginnen Sie damit, Ihre Fähigkeiten für Ihre ausgewählte Waffe einzurichten, und rufen Sie den Geist der Interessenvertretung direkt vor den Toren zum Chef ein, um zusätzliche Unterstützung zu erhalten. Seien Sie bei der Konfrontation mit der Viper auf seine verschiedenen Angriffe vorbereitet:
- Eine Drei-Treffer-Kombination beginnend mit zwei Stichen und einer Speerschwung.
- Eine Zwei-Treffer-Speer-Swing-Kombination von links nach rechts.
- Ein großer Sweep, gefolgt von einem Sprung entfernt und bis zu zwei Speerwürfen.
- Eine Vier-Treffer-Kombination mit einem sich drehenden Speer, gefolgt von Swipes in beide Richtungen.
Wenn Sie das Timing Ihrer Blöcke beherrschen und perfekte Wachen ausführen, werden seine Ausdauer schnell erschöpfen. Halten Sie den Druck mit kontinuierlichen Angriffen und brutalen Angriffen nach Möglichkeit aufrecht. Der Geist der Interessenvertretung kann als nützlicher Köder dienen. Bei rund halb Gesundheit wird die Viper brüllen und einen Energie -Tornado beschwören. Bewegen Sie sich unbedingt weg, um zu vermeiden, dass Sie eingezogen werden.

Achten Sie nach der Energieexplosion auf den Spring -Slam des Viper und den neuen Grabangriff, der durch die blinkende Speerspitze signalisiert wurde. Ausweichen nach rechts, um es zu vermeiden. Es führt auch einen Fernkampfangriff mit einem vertikal drehenden Speer ein, gefolgt von Sprungangriffen. Alle früheren Angriffe haben jetzt erhöhte Schäden und zusätzliche Treffer, sodass konstante Blockierungen ratsam sind. Eine perfekte Wache beim letzten Treffer seiner Fünf-Treffer-Kombination wird den Chef stolpern, sodass Sie erhebliche Schäden anrichten können.
Sobald Sie seine Gesundheit erschöpft haben, beginnt die wahre Herausforderung.
Phase 2

In Phase 2 tippt der Viper in die Macht Hismar ein, wieder gesund und wird noch gefährlicher. Es verwendet seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wischen und ein riesiges Schwert für Schrägstriche. Wenn es brüllt, antizipieren Sie zwei weitreichende Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff; Verwenden Sie Gegenangriff, um es zu betäuben und eine Öffnung für den Angriff zu erstellen.
Bei der halben Gesundheit beschwört der Viper einen Sturm, der die Arena verdunkelt. Während Blitzblitze wird es auf Sie zu Ihnen springen, um mehrmals anzugreifen und mit einer Ladung und einem Uppercut zu enden. Parieren oder ausweichen Sie diese Angriffe und nutzen Sie ihr aggressives Verhalten zu Ihrem Vorteil. Achten Sie auf den neuen Spring -Slam und passen Sie Ihre Position entsprechend an.
Überwachen Sie immer Ihre Ausdauer, um nicht während der anhaltenden Combos des Viper verletzlich zu sein. Das Besiegen des Chefs belohnt Sie mit über 10.000 Leckerkrankungen, der Skala von Hismar, mehreren gefallenen Lord -Gegenständen und dem Ring des Jägers.
Mit diesen Strategien sollten Sie gut ausgestattet sein, um die Viper in *dem ersten Berserker: Khazan *zu erobern. Weitere Tipps und Führer finden Sie in den Eskapisten.
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