Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Unternehmungen zu verfolgen. Unter ihnen bildete eine Gruppe Rebellenwölfe, das Studio hinter dem neu angekündigten Blut von Dawnwalker .
Rebel Wolves, gegründet von einem CD Projekt -roten Veteranen, Mateusz Tomaszkiewicz, enthüllte kürzlich Details zu ihrem ehrgeizigen Projekt. Tomaszkiewicz erklärte seine Abkehr von CDPR und hob mehrere Schlüsselfaktoren hervor:
Der Wunsch, neue kreative Wege mit vertrauenswürdigen Kollegen zu erkunden, befugte die Schaffung von Rebellenwölfen. Ihre gemeinsame Leidenschaft für RPGs und ihre reiche Geschichte ist unbestreitbar, aber sie haben sich vorgestellt, die Grenzen etablierter RPG -Konventionen zu überschreiten. Sie konzipierten innovative und unkonventionelle Spielmechanik. Die Überzeugung eines großen Unternehmens, solche radikalen Veränderungen, insbesondere bei einem neuen geistigen Eigentum, zu überzeugen, erwies sich jedoch als zu schwierig. Die Entscheidung, ihr eigenes Studio zu etablieren, wurde der einzige Weg, um ihre mutige Vision zu verwirklichen.
Dieser innovative Ansatz birgt inhärente Risiken. Im Gegensatz zur Komplexität großer Studios priorisiert Rebellenwölfe die direkte Zusammenarbeit und die offene Kommunikation innerhalb seines kleineren Teams. Tomaszkiewicz ist der Ansicht, dass dies einen agileren und effizienteren Entwicklungsprozess fördert und eine schnellere Iteration und eine stärkere gemeinsame kreative Vision ermöglicht. Diese engmaschige Struktur ermöglicht eine intensivere kreative Energie und erleichtert die Entwicklung wirklich einzigartiger Gameplay-Erlebnisse.